• Événement hivernal 2022

    Notre nouveau donneur de quêtes, Ami, a besoin de votre aide pour illuminer Bourg-en-gui pour la saison des fêtes. Aidez-la, écoutez ses histoires et prenez plaisir à déballer les cadeaux et à gagner des prix magiques !

    L'événement hivernal débutera le 1er décembre et durera jusqu'au 2 janvier 2023 ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement décembre 2022 - La magie de FOE...

    Forgiennes et Forgiens,
    Il est l'heure de participer à notre tout nouvel événement forum "La magie de FOE..." !
    Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ici.
  • Vous n'aimez pas la neige ? Désactivez-la !
  • Mise à jour 1.245

    Forgiennes et Forgiens,
    La mise à jour 1.245 aura lieu le mercredi 7 décembre. Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
    Pour une description détaillée des changements à venir, veuillez cliquer ici.

IMPORTANT À lire : règles pour les suggestions et idées

Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.

Ekorama

Comte

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Forgiennes et Forgiens,

Vous êtes au bon endroit si vous avez des idées ou des suggestions que vous aimeriez voir implémentées dans Forge of Empires ! En tant que joueur de Forge of Empires, vos suggestions et vos idées sont très importantes pour nous. Dans cette section, vous pouvez proposer vos idées et en discuter avec la communauté. Les suggestions respectant les règles sont soumises au vote de la communauté, si l'avis général est positif, elles sont ensuite traduites et transmises à l'équipe de développement.


Que faut-il respecter lors de la création d'une nouvelle suggestion ?
  • Dans un premier temps, vérifiez la liste des suggestions déjà acceptées par les développeurs et celles à ne pas suggérer.
  • Si votre suggestion ne figure pas dans cette liste, vous pouvez la soumettre ici.
  • Vous devez saisir un titre de discussion qui résume le mieux possible votre idée.
  • Dans le grand champ de saisie, veuillez fournir le plus de détails possible sur votre proposition. Il est préférable d'ajouter une capture d'écran illustrant l'idée à mettre en œuvre dans le jeu.

Quel est le processus d'une suggestion ?
  • Vous publiez votre proposition dans Suggestions et idées, elle ne sera pas visible.
  • Votre proposition sera traitée par un modérateur qui la validera en la déplaçant dans "En discussion".
  • Une fois dans "En discussion", vous pourrez débattre autour de votre idée avec les autres joueurs.
  • Vous disposerez d'une semaine pour finaliser votre suggestion, qui sera à la fin du temps imparti, soit mise au vote par un modérateur, soit abandonnée.
  • Un vote sera donc créé par un modérateur dans la partie "En vote", suite à la discussion.
  • Une fois votée, la discussion sera archivée. Et votre suggestion sera remontée à l'équipe de développement si le vote est positif, autrement elle sera ajoutée à la liste des suggestions refusées par la communauté pour une durée d'un an.
  • Par la suite, si elle est acceptée par les développeurs, elle apparaitra dans la liste des suggestions acceptées.

Ma suggestion a été remontée. Pourquoi n'a-t-elle pas encore été mise en place ?

Si une suggestion a été transmise à l'équipe de développement, cela ne signifie pas qu'elle sera mise en place dans l'immédiat, cela peut prendre plusieurs mois et parfois même plusieurs années. De nombreuses problématiques sont à prendre en compte pour déterminer si une idée peut-être implémentée en jeu. Cela comprend des questionnements tels que :
  • Comment l'idée affecte-t-elle l'équilibre dans le jeu ?
  • L'idée s'inscrit-elle dans le concept général de Forge of Empires ?
  • Combien de ressources sont nécessaires pour mettre en œuvre l'idée ?
  • Quand l'idée peut-elle être réalisée ?

Que faut-il respecter lorsque je participe aux suggestions en discussion ?

La discussion est une étape importante afin d'avoir les opinions des joueurs et pouvoir transmettre une proposition à l'équipe de développement. Mais il y a quelques points à garder à l'esprit :
  • Les messages qui contiennent une phrase comme "Cette suggestion est stupide" n'aideront pas. Veuillez vous assurer de motiver votre opinion qu'elle soit positif ou négatif.
  • Limitez-vous dans la discussion à la proposition faite. Les messages tels que "Il vaut mieux améliorer X" ou les discussions liées à d'autres contenus de jeu ne sont pas utiles.
  • Veuillez utiliser la fonction de signalement si vous constatez qu'une discussion devient incontrôlable ou que des commentaires inappropriés sont écrits dans la discussion.

Nous attendons avec impatience des discussions animées et des idées créatives !
 
Dernière édition :

Ekorama

Comte
ATTENTION ! Veuillez ne pas suggérer :

Aucune suggestion n'est actuellement sollicitée pour ces domaines. Cependant, cela ne signifie pas qu'il ne pourra y avoir aucun changement à l'avenir.
  • De nouveaux Grands Monuments, nouveaux bonus ou rééquilibrage des Grands Monuments.
  • De nouveaux bâtiments ou objets ou modifications de ceux-ci.
  • Des propositions pour la GcG.
  • La modification, l'ajout ou le retrait d'un service premium (les Diamants)
  • Des idées qui simplifient considérablement le jeu. Le jeu est censé être joué au fil du temps et doit être stratégique.
  • L'échange d'autres choses que des ressources entre joueurs, cela vise à rendre les abus plus difficiles.
  • La rotation des bâtiments : il est prévu que l'espace disponible soit utilisé aussi efficacement que possible, sans rotation.
  • Les changements de grande envergure : cela inclurait, par exemple, un tout nouveau système de combat.
  • De nouvelles unités, modifications d'unité : les unités doivent être bien équilibrées pour s'adapter aux âges et ne pas faire trop de dégâts.
  • Échanger / donner / commercer des objets de l'inventaire ou des unités.
  • De nouveaux mondes avec des conditions de jeu différentes.
  • La suppression de contenu du jeu, par exemple le pillage.
  • De nouvelles façons d'obtenir des expansions.
Voici la liste des suggestions acceptées, actuellement considérées par les développeurs :

Jeu/Interface :
  • Avoir un historique de l'utilisation des diamants en jeu.
  • Afficher une alerte en jeu avant le déploiement d'une mise à jour.
  • Indiquer les ressources de guilde produites lors de la récolte.
  • Fenêtre pop-up indiquant que les points forge ne seront pas récoltés (100 points forge en barre) lors de la récolte automatique.
  • Afficher les donneurs de quêtes en CbG/GcG.
  • Confirmer la sélection d'un nouveau bâtiment, lors de l'ouverture de la boite surprise de l'évènement.
  • Prendre en compte la puissance de guilde lors de l'aide automatique.
  • Avoir un calendrier des évènements en jeu.
  • Ajouter les bâtiments en cours de production au carrousel des bâtiments.
  • Pouvoir fermer le pop-up de combat impossible en cliquant n'importe où à l'écran.
  • La barre des tentatives en EG devrait également afficher le nombre de tentatives restantes (un chiffre).
  • Indiquer le détail des ressources produites pour la trésorerie de guilde.
  • Faire briller les incidents d'avantage.
  • Utiliser plusieurs kits d'amélioration d'un coup.
  • Avoir une option permettant de voir l'intégralité de l'équipage et de leurs niveaux dans les ports (arctique et océanique).
  • Avoir accès à la date de création de son compte dans les paramètres du jeu.
  • Afficher l'âge des bâtiments dans le carrousel de production.
  • Afficher l'âge du joueur dans le classement général.
  • Pouvoir annuler les productions depuis le carrousel.
  • Montrer le nombre de points de classement donné par un bâtiment.
  • Afficher le temps original de la production dans le menu du bâtiment.
  • Améliorer la dernière quête des colonies, en indiquant un compteur pour chaque type de ressources nécessaires.
  • Dans le menu de construction, avoir une icône indiquant que le bâtiment est déjà présent dans la cité.
  • Changer la couleur de la police pour les ressources manquantes.
  • Pouvoir rapidement identifier un bâtiment dans la cité (surbrillance).
  • Réparer le problème du pilier des héros, ne comptabilisant pas le bonus de marchandise.
  • Gérer un classement par Grands Monuments.
  • Pouvoir modifier un bâtiment de chaine grâce à un objet spécial.
  • Uniformiser l'affichage des 'ressources nécessaires/ressources demandées'.
  • Fermer la fenêtre de confirmation d'utilisation d'un accélérateur de production, une fois l'objet utilisé.
  • Avoir une liste de tous les bâtiments présents dans la cité
  • Avoir un message de confirmation lors de la création d'un nouveau monde pour éviter les erreurs.
  • Afficher le nombre de pack de PF en stock depuis la page générale de la cité. (ici)
  • Ajouter une option pour "annuler toutes" les productions de marchandises en cours.
  • Ajouter une option pour acheter plus de 10 FP à la fois avec des pièces.
Guilde :
  • Temps d'attente avant la suppression d'une guilde.
  • Ajouter une confirmation (comme pour les GMs) lors de l'expulsion d'un membre de la guilde.
  • Bloquer la création de guilde avec le même nom (qui change la case).
  • Afficher la date de création d'une guilde sur son profil.
  • Ajouter la possibilité de bannir des joueurs d'une guilde.
  • Pouvoir identifier plus simplement les récompenses obtenues lors des évènements.
  • Afficher dans l'historique des évènements lorsqu'un joueur est exclu de la guilde.
  • Augmenter le niveau des guildes.
Inventaire :
  • Pouvoir rechercher le nom d'un set dans l'inventaire.
  • Montrer le nombre de kits d'améliorations disponibles/nécessaires.
  • Garder en mémoire la dernière recherche.
  • Avoir un système de favoris dans l'inventaire.
  • Dans les stocks, aligner les ressources d'un même âge, comme sur mobile.
Vendeur d'Antiquités :
  • Pouvoir retirer une offre effectuée par erreur.
  • Autoriser la saisie avec des séparateurs pour les milliers (espace) lors d'une enchère.
  • Avoir une fenêtre de confirmation pour les enchères (ici)
Raccourcis :
  • Pouvoir placer plusieurs fois le même bâtiment grâce à une touche du clavier.
  • Ajouter le déplacement par flèches, ou ZQSD dans plus de modules.
  • Permettre l'envoi de message avec la touche entrée.
Arène JcJ :
  • Ne pas toujours rencontrer les mêmes opposants dans l'arène JcJ.
  • Mettre à jour l'ère des joueurs en cas de changement pendant la semaine.
Mode de reconstruction :
  • Pouvoir vendre directement des bâtiments depuis le mode de reconstruction.
  • Avoir une option pour rechercher un bâtiment spécifique.
  • Déplacer des sets comme s'il s'agissait d'un unique bâtiment.
  • Ajouter le mode de reconstruction aux colonies.
  • Pouvoir remplacer des bâtiments, comme lors du déplacement hors du mode de reconstruction.
Grands Monuments :
  • Une fenêtre d'information pour Alcatraz indiquant les unités qu'il produit.
  • Avoir une fenêtre d'alerte lors de la pose simultané de deux joueurs sur un GM.
  • Ajouter une option pour retirer/masquer des Grands Monuments de la liste de participation.
  • Combiner les différentes fenêtres de GM en une seule.
  • Afficher le bonus offert dans les quêtes par le Château Frontenac séparément, comme pour l'Arche.
  • Améliorer la fenêtre de récompense à la contribution d'un GM.
  • Avoir un indicateur de temps pour la production de l'île volante, pour quand est-ce qu'un fragment apparaitra.
Mobile :
  • Avoir une icône GM à côté de l'avatar d'un joueur dans la barre sociale, comme sur PC.
  • Ajouter l'option permettant de détecter les unités sans rattachement, comme sur PC.
  • Faire en sorte que le texte du profil se comporte comme la zone de texte de description de guilde.
  • Ajouter les contributions à la trésorerie de guilde, comme sur PC.
  • Pouvoir ignorer des joueurs.
  • Masquer les aide (motivation/polissage) de l'historique des évènements.
  • Ajouter le filtre "voisinage" dans le marché, comme sur PC.
  • Ajouter une note aux offres, indiquant leur expiration, comme sur PC.
  • Augmenter la taille du champ de saisie des messages.
  • Lors du changement de monde, afficher le monde sur lequel l'on est actuellement en vert.
  • Dans le gestionnaire d'armées, prendre en compte le toucher pour déplacer ou supprimer des unités.
  • Ajouter un mode permettant de bloquer le jeu et empêcher toutes actions, pour pouvoir parcourir sa ville sans interagir.
  • Ajouter un accès au chat lorsque l'on visite la cité de quelqu'un.
Navigateur :
  • Permettre de zoomer/dézoomer en CbG, comme sur mobile.
  • Faire que l'icône de pillage, soit celle du bandit sur PC, comme sur l'application.
  • Afficher le nom du monde dans l'onglet du navigateur.
  • Pouvoir envoyer des messages à tous ses amis (comme sur mobile) (ici)
Château :
  • Ajouter une option pour ne pas afficher les notifications du château.
  • Avoir un compteur pour les combats/négociations effectués du jour.
Social :
  • Bloquer les demandes d'amis des joueurs ignorés.
  • Avoir un système de marquage dans la liste des amis.
  • Revoir la fonction "ignorer".
  • Ajouter un symbole (ami, voisin, guilde) sur chaque avatar des joueurs.
Centre de Messagerie :
  • Ajouter une description en haut des fils de messagerie, qui soit toujours visible.
  • Ajouter une fonctionnalité de sondage/vote.
  • Faire un fil de messagerie par annonce dans la partie "officiel".
  • Enregistrer le message saisi, lors de la fermeture de la messagerie.
  • Avoir une zone dédiée à la prise de notes dans la messagerie.
  • Pouvoir marquer les messages comme 'non lu'.
  • Faire en sorte que les fondateurs/leaders d'une guilde puisse supprimer des messages dans les fils de conversation de guilde. (ici)
Champ de Bataille :
  • Ajouter une option permettant de voir les combats des membres de sa guilde sur une période donnée, pour les fondateurs/membres autorisés.
  • Afficher l'heure exacte ou un secteur sera libre.
  • Afficher les informations d'un secteur directement sur la carte.
  • Avoir plus de facilité pour identifier les guildes (couleur, symbole, autres) (ici)
Armée/Combats :
  • Refonte de la fenêtre des armées.
  • Faire en sorte que l'unité dont le tour est en cours soit plus visible pendant un combat.
  • Avoir une icône indiquant qu'une unité est un voyou transformé durant les combats.
  • Masquer les unités blessées (ici)
  • Ajouter une option pour masquer les unités affectées à la défense de la ville.
Marché :
  • Pouvoir regrouper les ressources par âge et l'afficher dans le marché.
  • Augmenter la limite de ressources pouvant être échangés.
Taverne des Amis :
  • Avoir un journal de visites des tavernes
  • Pouvoir visiter automatiquement les tavernes depuis l'onglet "assistants amicaux" (ici) - Août 2022
Événement :
  • Avoir la possibilité de payer des diamants pour continuer à échanger le Prix Spécial du jour dans les événements.
Expédition de Guilde :
  • Pouvoir acheter plusieurs tentatives d'un coup avec des médailles.

Voici la liste des suggestions actuellement refusées par la communauté :

Interface/Jeu :
  • Pour la recherche d'amis, pouvoir ajouter un critère par âge et un critère par classement (ici) - Août 2022
Taverne des Amis :
  • Rendre impossible de savoir qui visite la taverne (ici) - Septembre 2022
Armée / Combats:
  • Mémoriser le type d'unité dans la gestion de l'armée (ici) - Septembre 2022

Voici la liste des suggestions actuellement refusées par Innogames :

Interface/Jeu :
  • Afficher sur la barre du bâtiment le niveau atteint par celui-ci. (6/8 8/8 par exemple) (ici) - Avril 2022
  • Avoir un raccourci clavier pour l'historique de l'hôtel de ville (ici) - Avril 2022
  • Affichez le nombre de cadeaux diplomatiques et butins de guerre restants en Expéditions de guilde et champs de bataille. (ici) - Avril 2022
  • Afficher la date en plus de l'heure sur le chat (ici) - Mai 2022
  • Avoir un plan en 2D de la cité (ici) - Juillet 2022
Marché :
  • Sur PC, pouvoir avoir une fenêtre plus grande afin d'afficher 4 âges d'un seul coup (ici) - Mai 2022
  • Lors de la création d'une offre, pouvoir avoir la sélection des ressources catégorisées par âges (comme sur mobile) (ici) - Octobre 2022
Vendeur d'Antiquités :
  • Lors des échanges chez le vendeur d'antiquités, pouvoir revenir là où l'on était sur la liste des objets de l'inventaire (ici) - Mai 2022
Inventaire :
  • Pouvoir rechercher en fonction de la taille des bâtiments (ici) - Août 2022
  • Pouvoir charger l'inventaire afin de le consulter/trier dans une grille Excel (ici) - Septembre 2022
Centre de Messagerie :
  • Avoir accès à la messagerie depuis la carte expédition de guilde (ici) - Août 2022
 
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