Suite à la question concernant le
nombre d'emplacements d'émissaires dans l'hôtel de ville à ce jour, je me suis penchée sur la question pour faire un petit topo.
Nous avons déterminé que tant qu'une première réalisation de colonie (quelle qu'elle soit) n'était pas faite, nous n'avions pas accès aux slots. Que dès l'instant où
une première réalisation était effectuée, nous pouvions voir les slots bloqués. Le nombre dépendant de la colonie faite et qu'ensuite, même si une colonie différente était commencée, les slots bloqués de cette colonie s'ajoutaient de suite dans l'hôtel de ville (
ICI)
Voici maintenant les renseignements nécessaires à chaque émissaire :
Nous pouvons donc avoir 22 émissaires et 10 emplacements gratuits.
A chaque fois que nous utilisons un slot, le suivant peut s'ouvrir en payant avec des diamants. Par conséquent, en ayant fait toutes les réalisations des 5 colonies,
nous arrivons à un total de 22 slots, 10 gratuits et 12 payants. (J'inverse ma phrase pour une meilleure compréhension) : nous arrivons à 10 slots gratuits et 12 payants, soit un total de 22 slots.
Si nous avons tous les émissaires sur les 22 slots, notre hôtel de ville nous rapporte au maximum par 24 h :
- 6 points forges
- X médailles + X médailles (suivant l'âge de notre cité)
- X marchandises + X marchandises (suivant l'âge de notre cité)
- X pièces d'or (suivant l'âge de notre cité)
- 5 unités militaires de l'âge de notre cité
- 12 ressources de l'âge de notre cité
- 3 ressources de l'âge précédent l'âge de notre cité
Voilà, voilà... ça... c'est fait ^^