C'est une bonne idée Pol57250.
Le resonnement de Lord Duncan tombe sous le sens
La revente de batiment premium doit etre rétribué d'un pourcentage de leur prix d'achat.
Je ne pense pas que FoE accordera de pouvoir récupérer des ressources car ce serait un coup de pouce donné à la "gratuité", je pense que ce n'est pas interessant pour FoE.
J'imagine que s' il n y a pas rétribution des diamants, c'est parce que la majorité des achats se font dès les premiers âges et que la moyenne d'achat par personne doit être supérieure à 1. "Fidéliser" pourrait pousser le client vers la forme gratuite du jeu.
En ce qui me concerne, j'ai arrêter de payer. J'ai investi 150€ pour n'être, aujourd'hui, qu'au Moyen Age classique.
Après le recul, j'aurai vraiment aprrécier pour recupérer un pourcentage de diamant, et aurait pu envisager 3 petits achats plus espacé dans le temps, plutôt que 2 gros assez proche dans le temps.
C'est une question de politique d'entreprise et d'approche du client. Je pense que certaines sociétés gagne plus d'argent en conquérant de nouveau clients plutôt qu'en fidélisant. Le concept du jeu est très bon, il a été félicité par les critique, il est encore dans le coup; Il surfe sur le "pay-to-win" très en vogue.
Ceci dit, la durée de vie d'un jeu vidéo est assez brève. Lorsque j'ai acheté mes diams, il y avait déjà des promotions (baisse des prix en quelque sorte). Donc j'imagine que la rétribution des diams, c'est la prochaine étape