@sylvie : bah, il est surtout intéressant pour ses ressources quand motivé, surtout qu'il produit des ressources raffinées pour les derniers âges, contrairement aux GMs. Alors, certes, on peut se dire que "1 ressource de chaque...pff" mais si on y pense, ça fait 5 ressources par jour, soit l'équivalent d'un batiment de ressources sans bonus (4 d'une ressource par 24h). Et vu la taille, c'est très petit contrairement aux batiments de ressources des derniers âges.
Edit (suite à la réponse de sylvie plus bas) : en effet, il est pas si utile, finalement (car il ne change pas d'âge...je pensais que les ressources produites s'adaptaient en fonction de l'âge, comme le puits, les GMs...)
@gezor : à toi de voir ce qui t'intéresse. Si tu n'as pas encore de puits, tu peux en prendre 1 ou 2. Pour le coffre, le mieux est de faire une réfléxion : tu regardes la liste des objets possibles, tu réfléchis "si je tombe sur cet objet-là, est-ce que ça me convient/sera utile, ou est-ce que c'est un truc dont je veux pas" - et au final, tu comptes combien d'objets t'intéresseraient et tu fais la somme des %. Ca te donnera une idée si le coffre vaut le coup ou pas ^^
Pour prendre l'exemple, si quelqu'un veut juste le sanctuaire (5%), il n'y a que 2 trucs qui l'intéressent dans le coffre en or (sanctuaire + oeufs) et donc 5% +5% = 10%. Soit 10% de chances d'avoir un truc qu'il veut et 90% d'avoir un truc inutile pour lui. De là, s'il y a un autre truc intéressant à côté du coffre, il vaut peut-être mieux le prendre, mais s'il n'y a rien d'autre...
Je dirais que tout dépend de ton âge, de ta ville, de ce qui t'intéresse comme objets... Pour ma part, j'ai 10 puits sur l'une des villes, donc un de plus n'est pas vraiment utile mais reste le bienvenu; par contre j'ai plusieurs panthéons et donc des packs de rénovation m'intéressent. D'autres part, le sanctuaire et les packs de dissimulations seraient aussi utiles. Enfin, l'oasis serait un plus (n'ayant aucun et aimant collectionner les batiments spéciaux) donc au final, seul le refuge ne m'y intéresse pas. Ca me fait 80% de chances d'avoir un truc qui me plaira, donc ça vaut le coup.
Sur une autre ville, elle reste à l'âge de fer donc avoir une caserne de tambours est très utile (l'unité n'est pas faible par rapport aux autres de l'age de Fer et ajoute 1 point de vie à toutes) - j'ai le choix entre l'acheter directement ou prendre le coffre en argent pour tomber dessus. Sauf que c'est la seule chose qui m'intéresseraient dans le coffre argent (hormis les oeufs), et donc je vais plutôt opter pour l'achat direct.
Tu vois l'idée?