Oui, c'est vrai que je ne comprends pas non plus pourquoi l'ordre des ressources a été changé dans l'inventaire et au marché. D'autant que les ressources nécessaires à la construction des GM ne suivent pas cet ordre... Cherchez l'erreur... (c'est pas grave... je vais simplement devoir modifier toutes les colonnes de mon tableur... sans comprendre pourquoi cette décision a été prise. C'est même pas trié par ordre alphabétique! C'est un mystère ce changement!).
Pour ce qui est de la page des bonus, je ne suis pas encore convaincue de son utilité, mais je vais bien voir à l'usage. Elle semble cependant avoir été faite un peu rapidement. Par exemple, il serait utile que l'on ait du texte lorsque l'on passe la souris sur les icônes (parce que pour reconnaître les bâtiments, bonjour!). Et surtout, quand on ouvre les possibilités offertes par la taverne via la page bonus, on tombe systématiquement sur les bonus pièces d'or et marchandises : ce serait quand même plus logique que lorsqu'on clique sur le militaire, ben on tombe sur le militaire quoi... (Sans parler de "Vous avez aucun bonus...". Manque une p'tite négation, non? Personne n'a relu?)
Concernant les réussites, chacun est libre de s'y investir ou pas. En ce qui me concerne, en l'état, je ne m'en occuperai pas, car je ne vois aucun intérêt à détruire et construire pour la gloire. Il semblerait d'ailleurs que ce soit un avis largement partagé : d'où vient donc cette idée?