Discussion sur la mise à jour 1.95

Discussion dans 'Discussions générales' démarrée par Itania, 17. Fév 2017.

  1. Itania

    Itania Co-Community Manager Membre de l'équipe

    Inscrit depuis:
    18. Juil 2014
    Messages :
    1.994
    "J'aime" reçus :
    301
    Forgiennes et Forgiens,

    Vous pouvez discuter de la mise à jour 1.95 dans cette discussion.

    Bon jeu à tous !
     
    Thomagie71 aime votre message.
  2. RobertOi

    RobertOi Mousquetaire

    Inscrit depuis:
    17. Sep 2015
    Messages :
    245
    "J'aime" reçus :
    33
    Le panthéon est motivable, c'est une bonne chose :)
    Il faudra du coup un peu réviser le texte de description du pack qui ne parle que de bâtiments résidentiels ou de marchandises (ce qui peut sembler logique puisque ça ne concerne pas les casernes, bâtiments culturels, décorations, routes ou ateliers, mais on a ce bâtiment spécial).
     
  3. hartt

    hartt Cueilleur

    Inscrit depuis:
    20. Jan 2017
    Messages :
    6
    "J'aime" reçus :
    1
    Bonjour,
    Je trouve cela dommage que l'aperçu des ressources de la ville ne soit plus visible d'un seul clic sur l’hôtel de ville... Pas que je soit feignant (enfin si mais c'est pas important xD) mais c'était une des rares choses "simple" dans le jeu, dans le sens où y'avai pas a faire 4 clic pour voir les ressources possédés (ce que je fais plusieurs fois par jour).. dommage de complexifié le truc, vous auriez pu le laissé encore en 1er onglet de l’hôtel de ville, et juste rajouter un onglet pour les bonus.
     
    anthony84400 aime votre message.
  4. Meracle

    Meracle Physicien

    Inscrit depuis:
    25. Mar 2013
    Messages :
    2.017
    "J'aime" reçus :
    283
    Bonne idée pour l’aperçu des bonus de la ville. Juste une question: à quoi sert le gros bouton "Add" à coté de chaque bonus?

    Je sens que certains vont suggérer que l'on puisse construire une deuxième basilique st marc!
     
  5. placid88

    placid88 Comte

    Inscrit depuis:
    11. Fév 2013
    Messages :
    4.854
    "J'aime" reçus :
    641
    ce bouton indique ce que tu peux construire pour améliorer le bonus
    par exemple pour la défense de la ville,il me suggère de construire Deal et Basil et de construire la tanière du tigre que j'ai dans l'inventaire
     
    Meracle aime votre message.
  6. Démétrios 128 le Sauveur

    Démétrios 128 le Sauveur Astronome

    Inscrit depuis:
    10. Juil 2015
    Messages :
    1.050
    "J'aime" reçus :
    353
    bien vu, les bonus étaient un peu trop haut oui, merci pour le correctif
    la différence est un peu drastique quand même
     
    Dernière édition: 17. Fév 2017
  7. Tarquin 75 le Généreux

    Tarquin 75 le Généreux Lancier

    Inscrit depuis:
    16. Oct 2015
    Messages :
    104
    "J'aime" reçus :
    28
    Bonjour à tous,

    L'aperçu des bonus est une joyeuse bonne idée. :up::up::up:
    Pour les expéditions de guilde, la suppression du Prométhium au 3ème niveau est raisonnable et permettra aux joueurs en plein FA de continuer à progresser sans avoir à se "battre sur deux fronts" pour cette ressource. :cool:

    Merci à toute l'équipe.
     
  8. movesup

    movesup Ouvrier

    Inscrit depuis:
    19. Déc 2014
    Messages :
    48
    "J'aime" reçus :
    4
    Quand est ce que la nouvelle interface pour la pose des pfs sur les GM va être mise en place ?
    Déjà en place depuis un long moment sur la béta et très pratique.
     
  9. kijac67

    kijac67 Marchand

    Inscrit depuis:
    10. Déc 2016
    Messages :
    21
    "J'aime" reçus :
    4
    Diminuer de combien ?
    Et quand est il des gens qui ont supprimé d'autres batiments culturel pour les remplacer par ceux ci,
    y a t'il une compensation !!
    C'est la seule récompense valable de tous ces changements et maintenant on diminue leur valeur c'est désolant.
     
  10. blacknight89

    blacknight89 Laborantin

    Inscrit depuis:
    17. Sep 2015
    Messages :
    76
    "J'aime" reçus :
    11
    aaaah enfin une bonne nouvelle, plus de promethium dans les negos :D
     
    Thomagie71 aime votre message.
  11. maykimay

    maykimay Cueilleur

    Inscrit depuis:
    13. Déc 2016
    Messages :
    6
    "J'aime" reçus :
    2
    Une petite re-fusion du voisinage va-t-elle voir le jour?
    Démarrant sur Ucéria, mon voisinage (et le leur de fait) ne dépasse pas les 25 (au plus haut), alors que d'autres avoisinent les 70/75 depuis le début. Il me semble que la nouvelle méthode de fusion n'est pas très équitable, car en terme de récolte d'or (grâce aux aides) et donc de résolution de quêtes, de polissage sur nos cités isolées, et maintenant de d'offre de roses, c'est tout à fait inéquitable et les écarts se creusent très vite :(
    Merci de m'avoir lu, en espérant que ça s'améliore un peu à ce niveau
     
    JoeBAR085 et Quintus12 aiment cela.
  12. placid88

    placid88 Comte

    Inscrit depuis:
    11. Fév 2013
    Messages :
    4.854
    "J'aime" reçus :
    641
    ce n'est mis en place sur la béta que pour certains joueurs, donc c'est toujours en test
     
  13. zeliak

    zeliak Laborantin

    Inscrit depuis:
    13. Nov 2015
    Messages :
    65
    "J'aime" reçus :
    27
    Mais bordel, vous en avez pas marre chez inno de modifier, re modifier et toujours modifier avant d'avoir un truc correct ?

    • Nous avons consulté nos données à nouveau après l'introduction des changements des expéditions de guilde et nous avons réalisé que les nouvelles décorations, le visage des anciens et la porte du dieu du soleil sont trop puissants. Nous avons donc diminué leur valeur.
    Donc j'ai supprimé 2 statues de monstres (+717 satisfaction en contempo) pour les portes plus intéressantes, et maintenant vos foutue portes donneront que 570? Qui va me rendre les 2 statues de monstre pour réparer vos conneries ?
     
    Thomagie71, KrysHo et Tony27200 aiment votre message.
  14. Spirouzzz

    Spirouzzz Super Opérateur & Super Modérateur Membre de l'équipe

    Inscrit depuis:
    31. Mar 2016
    Messages :
    3.122
    "J'aime" reçus :
    587
    Il ne peut pas y avoir de fusion de voisinage durant l'évènement en cours, celui-ci se reposant sur le voisinage pour déterminer les Casanova. Il faudra donc malheureusement patienter encore.
    Le problème ne vient pas de la méthode en soi, mais seulement du fait qu'en début de jeu vous êtes placés avec des joueurs eux aussi de début de jeu mais qui, bien souvent, abandonnent rapidement. Devenant inactifs ils ne sont plus visibles dans votre voisinage.
     
    Thomagie71 aime votre message.
  15. anthony84400

    anthony84400 Force de frappe

    Inscrit depuis:
    1. Jan 2016
    Messages :
    480
    "J'aime" reçus :
    68
    Bah non, faut bien faire râler les joueurs :-)
    Comme pour ce bug qui est très gênant et qui n'est toujours pas corriger depuis plus de 5 mois ! Mais bon Inno en a rien a faire tant qu'ils ne perdent pas d'argent !
     
  16. zeliak

    zeliak Laborantin

    Inscrit depuis:
    13. Nov 2015
    Messages :
    65
    "J'aime" reçus :
    27
    Un bug de 5 mois c'est encore un tout jeune, pas encore utile de s'y intéresser et le corriger, il doit au moins avoir 3 ans d'age avant qu'inno s'y intéresse, et puis au moins 1 année ou 2 pour trouver un développeur qui puisse le corriger tout en ajoutant de nouveaux à chaque mise à jour :whistle:
     
    anthony84400 aime votre message.
  17. Aratal

    Aratal Missionnaire

    Inscrit depuis:
    9. Juil 2015
    Messages :
    558
    "J'aime" reçus :
    168
    Ouais, facile de critiquer quand on a jamais pondu une ligne de code de sa vie... Enfin, je retourne à mes ski et à mon apéro....
     
  18. LE SIAM

    LE SIAM Astronome

    Inscrit depuis:
    19. Déc 2013
    Messages :
    1.318
    "J'aime" reçus :
    529
    y aurait une petite expansion dans cette maj? une toute petite petite petite, j'arriverais bien a m'en contenter :-(
     
  19. maykimay

    maykimay Cueilleur

    Inscrit depuis:
    13. Déc 2016
    Messages :
    6
    "J'aime" reçus :
    2
    La méthode pourrait peut être être modifiée pour que nous pauvres isolés au fin fond des steppes désertiques de l'empire soyons rapprochés et démarrer avec un voisinage honorable ( 70 et pas 25), les "abandonneurs" sont négligeables. Depuis le début de ce monde mon voisinage n'a jamais été supérieur à 30, c'est juste même pas la moitié d'autres joueurs, et sur les semaines passées, ben ça commence à faire de sacrés écarts.
    C'est la méthode de fusion qui devrait peut être inclure une fourchette plus petite de différentiel voisins non? :)
     
  20. Spirouzzz

    Spirouzzz Super Opérateur & Super Modérateur Membre de l'équipe

    Inscrit depuis:
    31. Mar 2016
    Messages :
    3.122
    "J'aime" reçus :
    587
    Il y a 86 joueurs dans votre voisinage, dont la plupart inscrits après vous, et qui ont donc forcément été affichés comme actifs durant leurs 7 premiers jours.

    Encore une fois, le problème que vous rencontrez actuellement n'est autre que le souci habituel des joueurs débutant sur un monde. Il se retrouve simplement amplifié par l'évènement en cours qui bloque les fusions de voisinage, puisque sinon vous auriez déjà un nouveau voisinage, bien actif lui.
     

Partager cette page