Il n'y avait pas beaucoup de suspens dans cet événement, mais c'est plutôt bien que Inno alterne entre des événements où la chance joue beaucoup et ceux où elle joue moins voire pas du tout comme celui-ci. C'est un événement largement faisable sans dépenser de diamants mais il faut bien sûr assumer ses choix de jeu. Si on refuse de combattre, forcément, il faut mettre le paquet sur le reste et en particulier les ressources. Mais bon, même pour un non-combattant, monter le Castel del Monte pour les PF et avancer dans l'EG est intéressant, sans compter les bonus des bâtiments d'événement récupérés lors des défis quotidiens. Donc, on peut avoir une petite armée et un bon petit bonus sans faire aucun effort sur l'aspect militaire du jeu. En ajoutant un bonus de taverne et un bonus de l'inventaire (on finit toujours par en récupérer), on peut réussir les quelques combats indispensables pour cet événement. Mais à un moment, pour réussir les événements, c'est sûr qu'il faut avoir exploré plusieurs aspects du jeu. Si on n'a ni armée, ni GM, ni guilde, ni amis commerçants, ça devient très compliqué !
De toute façon, au début du jeu, on commet des erreurs et les événements sont aussi une bonne occasion de se rendre compte qu'on a sous-estimé certains éléments, qu'on n'a pas assez développé certains aspects. Ça permet de corriger sa gestion et de mieux réussir l'événement suivant si on en a envie. Il y a souvent des événements, ce n'est pas très grave de ne pas être au top dès les premiers, c'est comme ça qu'on apprend à être plus efficace pour la suite.