DeletedUser46533
Guest
Ben… c’est justement ce que dit Mythrezia : « du coup, […] le pillé n’a ni les 5PF du palais, ni la récolte de l’autre bâtiment. » ^^
Du coup, il pille un autre bâtiment et le pillé n'a ni les 5PF du Palais, ni la récolte de l'autre bâtiment. Malin!...........
@mythrezia Mais du coup le proprio les a pas non plus, si ? J'ai du manquer une subtilité
idiot surtout car il ne récolte pas non plus les 5pf...
Encore faudrait-il que le pilleur prenne le temps de compter les 4 éléments autour du palais et ceux qui sont derrière, surtout le bassin, sont difficiles à voir.Oui, il y a aussi ceux qui mettent le Palais avec 3 pièces attenantes et la 4e pièce, ils l'a mettent un peu plus loin. Comme ça, le pilleur ne pille pas le Palais, puisque celui-ci n'offre pas les 5PF. Du coup, il pille un autre bâtiment et le pillé n'a ni les 5PF du Palais, ni la récolte de l'autre bâtiment. Malin!...........
pas compris l'intérêt de faire ça car on perd la récolte des 5 pfDu coup..., tu répètes ce que je dis.
Je crois, surtout..., que tu es passé à côté de l'ironie...
Encore faudrait-il que le pilleur prenne le temps de compter les 4 éléments autour du palais et ceux qui sont derrière, surtout le bassin, sont difficiles à voir.
A mon avis ça doit marcher au moins la première fois, et ensuite le bout manquant peut être remis. ça revient à mettre une prod de 5 minutes qui reste en attente dans un autre bâtiment.
C’est ce qu’il dit : c’est malin de faire ça.
Un set construit comme sur le modèle est bien visible, mais par exemple j'ai 2 palais, si j'interverti 2 tours (est et ouest) de façon à avoir 2 est sur un palais et 2 ouest sur l'autre, qui le verra ? ou si le bassin est décalé (il est tellement petit qu'on ne le voit pas derrière le palais !)Je ne sais pas pour les autres, mais je vérifie si le Palais est complet. Comme pour les autres sets. Je regarde même l'âge. Le set jardin et le set roi/reine sont venus à cheval sur deux âges. Si le set jardin est de l'âge précédent, je pille la reine, si les 2 sets sont du même âge, je pille la zone zen.
Je n'ai pas compris cette histoire de prod de 5 minutes.
Tout dépend des possibilités de connexion.Si des joueurs espèrent gagner quelque chose en se privant une fois des 5PF, je crois vraiment que c'est une mauvaise méthode.
idiot surtout car il ne récolte pas non plus les 5pf...
- Cibler les voisins les plus rentables (rapport force/gain). Et pour cela pas le choix, faut prendre son temps pour analyser chaque voisin et chaque cité, tout noter sur une feuille papier ou excel. Sur 80 voisins, généralement je n'en ai qu'une vingtaine vraiment intéressante en terme de gains. Donc ça va très vite à piller et tout est rentable.
- Cibler certaines heures. Les heures creuses sont fantastiquement rentables. Éviter le 17-18 h du soir.
Pour le musée de l'Atlantide je ne serai pas aussi catégorique sur son obligation. Pour celui qui ne vise que les pfs (ce qui arrive souvent aux cités avancées) Il faut apporter entre 10 et 11 PF par jour pour concurrencer la place des sanctuaires du savoir (7 pour cultures en terrasses ou tour du ciel sacré). À 25% de doublage, il faut piller en moyenne 40 à 44 pf (soit 20 bazaar, ou 8 palais par jour. 6 pour les cultures) C'est déjà pas facile. Et je n'ai pas imputer des stats les 3-4000 pfs qu'il faut pour monter à 25% de doublage. Perso j'ai fait l'impasse du musée, et ai préféré donner les 42 cases à des sanctuaires, cultures en terrasses, tour du ciel sacré. Le musée peut être envisagé pour certaines stratégies (ressources, médailles, ou richesses) mais n'est pas une absolue obligation au pilleur.
Pour moi, c'est une évidence. FOE est avant tout un jeu et nous sommes tous des joueurs. FOE est un jeu addictif et nous "souffrons" tous de la même addiction. C'est pour ça que nous nous devons de nous traiter avec autant de respect que possible.Je suis d'accord avec Montess, un bon pilleur respecte ses voisins.
Du temps de l'ancien système de voisinage, c'était plus facile. J'avais un voisin en postmoderne qui n'arrêtait pas de me piller alors que j'étais à la Renaissance ou au MAC (j'ai un trou de mémoire, c'était il y a longtemps... j'étais un jeune joueur à l'époque). J'ai demandé alors à mon voisin le plus avancé en âge s'il accepterait de m'aider en dissuadant ce voisin indélicat de venir me piller. Quelques jours plus tard, ce joueur de postmoderne a cessé tout pillage et m'aidait. Mais aujourd'hui, ce n'est plus possible. Si un joueur stagne sur un âge pendant une longue période (c'est mon cas), il y a une différence telle entre les capacités d'attaque et de défense de ce type de joueurs et celles de ceux qu'ils peuvent piller que toute action militaire est vaine.J'ai souvent vu des attaques groupées de tout un voisinage sur un pilleur qui se prenait pour le dieu du voisinage.
Des voisins qui s'amusaient à poser le dernier PF, j'en ai eu. J'ai résolu le problème assez simplement. Au lieu de laisser 1 PF, j'en laisse 50 et je finis avec la CSF. Peu de voisins mettent 50 PF pour casser une double récolte. Quant au commerce, ça doit gêner les joueurs faisant partie de petites guildes et ayant peu ou pas d'amis dans le jeu. Un petit tour sur le chat général permet bien souvent de contourner cette limitation.Ajoute à cela que ceux qui ne pouvait pas l'attaquer s'amusait à mettre les derniers pfs pour lui cassé ses doubles récoltes et dans certains cas, des guildes entraient dans le conflits pour empêcher le joueur de commercer le plus possible et enfin mettre la pression sur sa guilde pour qu'il arrête (GcG par exemple )
Et on pourrait remercier le pilleur