Quelque soit l'âge, le joueur est sensiblement confronté aux mêmes difficultés dans le fond au niveau des combats :
> Voisins
> Carte de campagne
> EG
> CBG
(j'exclu volontairement la GcG)
La seule nuance, c'est qu'il est plus simple au début de monter tranquillement ses GM, ces derniers apportant les 2 statistiques, alors qu'au bout d'un moment, l'apport de % ne proviens plus des GM mais de sources tierces.
Tu as raison sur le point où, quand le "vieux" joueur était encore phase de croissance, la question ne se posait pas, la défense hors GM n'existait pas.
Les premiers ajouts massif de défenses venant du Forge Bowl de 2020 et de l'event* foot de 2020 aussi.
(event = évènement, pour les allergiques aux anglicismes)*
Mais depuis 1 an donc, grosso modo, le % de défense est accessible. Tout joueur impliqué, qu'il soit dans les dernières ères, les premières, ou au milieu a les mêmes questions à se poser : "De quoi ai je besoin pour être au mieux dans mon style de jeu ?"
La seule différence, c'est que le vieux joueur a déjà un petit stock de % d'attaque, là où le jeune joueur ne l'a pas. (normal, le premier à plusieurs années de jeu en plus)
Et encore que, on ne l'évoque pas, mais depuis quelques mois, il est ridiculement simple d'augmenter ses % par rapport aux débuts.
Retour en 2018, évènement de l'été. On avait des bateaux pirates, 7x3, à 8% d'attaque. C'était la folie ! Aujourd'hui, c'est ridiculement faible.
Le jeune joueur a donc devant lui une multitude de possibilité pour augmenter ses %, et souvent sans soucis de place dans sa ville. Alors que le vieux joueur a certes "moins de bâtiments" à viser pour aller vers son objectif, mais c'est souvent au prix d'une bonne partie de Tetris dans sa ville.
Le plussoie l'impact énorme des compétences des troupes. Mais on peut légitiment dire que jusqu'au moderne, c'est un pierre papier ciseaux entre les troupes. Et que à partir du postmoderne jusqu'au Vénus, il y a 1 troupe qui a les outils pour dominer toutes les autres, du moment qu'on a un % correcte. (modulo les 2 ères avec les ports qui sont spéciales car possèdent respectivement 7 et 11 unités différentes)