Quintus12
Astronome
@antoto 51
Comme un combat peut se faire en 1 ou 2 vagues avec en face de 1 à 8 unités par vague avec des pourcentages défensifs différents. Cela en utilisant de 1 à 8 unités pour les vaincre avec x pourcents d’attaque. Avec ou sans bonus taverne, avec ou sans bonus assaillant, avec ou sans guérison ?
Le tout est résumé simplement en « combat » sinon on s’en sort plus.
Idem pour les négociations qui seraient simplement résumées en « négociation » sans les tralalas des ressources, attritions, difficultés, bonus taverne, tour supplémentaire, etc.
Comme un combat peut se faire en 1 ou 2 vagues avec en face de 1 à 8 unités par vague avec des pourcentages défensifs différents. Cela en utilisant de 1 à 8 unités pour les vaincre avec x pourcents d’attaque. Avec ou sans bonus taverne, avec ou sans bonus assaillant, avec ou sans guérison ?
Le tout est résumé simplement en « combat » sinon on s’en sort plus.
Idem pour les négociations qui seraient simplement résumées en « négociation » sans les tralalas des ressources, attritions, difficultés, bonus taverne, tour supplémentaire, etc.