Ton raisonnement ne tiens pas ...
Déjà poli/moti 300 personnes c'est de l'ordre de 1 - 2 h maximum ... 60 quêtes répétables...tu es un peu au dessus de la vérité mais on ne t en veut pas , divise par deux vu ton nombre de forgeron et vu que tu n'as aucune casernes... vu que tu ne fais que ça ou presque sur le jeu.
1 à 2 h pour 300 pomo? Plutôt 2 h qu'une seule, surtout quand le pc commence à en avoir marre à la longue et te ralentit.
Non je ne divise pas.. Je ne me contente tout simplement pas de passer 1 fois /24h juste pour faire les quêtes des forgerons.
Rajoute entre 5 et 8 fois la quête "dépenser 8pf" , un bon gros nombre de fois "récolter 1800 pièces" et au moins 40 fois (et je suis gentil ça doit être plus) la quête "payer 500 marchandises et 600 or" et on y arrive largement.
Et crois moi que faire 50 fois la quête en question quand on a trop d'or/marchandise (ce qui arrive tous les jours), ce qui implique de la valider, puis de passer successivement les 7/8 autres quêtes répétables avant de pouvoir à nouveau la valider, ça te prend bien une bonne heure et encore, si tu ne lagues pas.
Bref tu es loin du compte, comme tu peux le constater... Sans parler comme je l'ai évoqué plus haut des heures de commerce, négociations etc etc je ne vais pas me répéter à nouveau.
Ca va vite par rapport à d'autres qui passent des heures et des heures pour se creuser la t^te pour le GcG ou avoir les meilleurs compos en JcJ. sans parler des calculs savants pour avoir une ville correcte en ayant un peu de points selon tel ou tel bâtiment.
C'est une blague? Des heures pour les meilleures compos Gvg? Elles sont connues depuis un moment les compos efficaces contre ceci ou cela ou tout simplement en général, foe existe depuis plus de 3 ans...( Et même pour l'ère de demain, ça fait déjà des mois que tout est en place et que les bonnes guildes ont inclus la nouvelle ère à leur guide type "quelle compo est efficace contre quoi?" )
Des calculs savants pour avoir une ville correcte? Tu veux dire savoir jouer à Tetris avec les cases?Si c'est ça, rien de compliqué. Sinon je vois mal ce qui pourrait nécessiter de tels calculs.
Pour ce qui est de la recherche de ressources crois moi que ceux qui avancent dans leur arbres techno souffrent 1000 fois plus que toi...
Alors là par contre, c'est l’aberration ultime, comme oses-tu ne serait ce qu'écrire une telle ânerie. J'ai un monde principal aussi, et je peux te dire qu'obtenir des ressources de son âge (voir des âges supérieur) n'a rien de compliqué.
Je ne suis qu'à l'ère progressiste, mais pourtant j'ai plusieurs milliers de ressources de chaque âge, et presque 1000 de chaque type (x5 donc) pour ce qui est du moderne, post moderne, contemporain et demain. Sans spécialement chercher à en avoir, parce que rien qu'avec du pillage ou des échanges pf/ressources je pourrais aussi me blinder des ressources de ces 4 ères sans même y être arrivé.
Enfin ces milliers de ressources dont je parle je les ai notamment obtenu en faisant beaucoup de pillage et de commerce (en ma faveur, les voisins/amis prennent les offres malgré mes 10% de commission, c'est qu'ils en ont besoin! ), sans aucune difficulté, parce qu'entre autres j'ai aussi beaucoup produit à chacun des âges où je suis passé pour avoir mes ressources bonifiées en grosse quantité. Il suffisait ensuite d'échanger pour trouver les autres sans problèmes avec un taux de 1.
Je n'ai jamais eu de souci pour débloquer la moindre technologie ou quoi que ce soit à cause d'un manque de ressources sur mon principal.
En revanche sur mon monde à l'âge de bronze, où les échanges de pf/ress sont impossibles (architecture à l'âge de fer pour mettre des pfs chez les autres) , et où les seules ressources que j'obtiens sont de l'âge de bronze...
Je peux t'affirmer que c'est VRAIMENT VRAIMENT VRAIMENT difficile d'obtenir les ressources nécessaires pour construire Saint Marc, ou encore réussir comme je l'ai fait il y à peu à négocier tous les territoires de la carte de campagne jusqu'à la renaissance incluse (pour les expansions à débloquer)... Parce que rien que pour, par exemple, négocier la province de Mount Killmore, plus de 200 ressources renai, tu sais combien ça fait de ressources de bronze?
Et bien cela en fait 3200 ressources de bronze à fournir pour pouvoir obtenir 200 ressource renaissance avec le taux normal (sinon les offres ne sont pas prises, à taux inégal sauf ami sympa ou voisin idiot) de 2 bronze pour 1 fer, 2 fer pour 1 hma etc etc
De plus, il est difficile de transformer les ressources de bronze en fer car elles sont inutiles, pas de gcg bronze, donc les offres bronze vs fer se prennent difficilement même au bon taux. D'ailleurs ça reste compliqué même après, il est bien plus facile de se faire prendre une offre 50 albâtre (moi) vs 100 fer que 100 fer (moi) vs 50 albâtre. C'est à dire en descendant les âges depuis les ressources hautes. Sauf qu'étant à l'adb , je dois faire l'inverse et monter, monter les âges des ressources par échanges successifs.
Bref je te laisse imaginer le temps que cela peut prendre de collecter 3200 ressources adb en en gagnant 5 par quête répétable, de temps en temps. Et de réussir à les faire passer de adb à renaissance.
Et je ne parle pas du colonial puis industriel parce que je sens que je vais vraiment vraiment galérer puisque ça va encore doubler les adb à fournir... Un travail de commerce et d'échange titanesque donc.
Je vois mal comment tu peux dire en toute sincérité que ceux qui avancent dans l'arbre techno souffrent 1000 fois plus, c'est tellement facile d'obtenir des milliers de ressources de son âge ou des âge supérieurs (avec les échanges de pfs) à partir de l'âge du fer.
La difficulté de ce que je (et d'autres) font en restant à l'âge de bronze à essayer d'avancer loin sur la carte de campagne est incomparable à quelque chose d'aussi facile que d'avancer dans les technos.
Et tu parles des gens qui utilisent des diamants... la plupart le font pour monter dans le classement et pas forcement en montant leur gms, mais en faisant évoluer leur ville, en JcJ ou en GcG pour leur guilde aussi au classement ... les diamantaires qui sont peu évolués et qui l'utilise QUE pour leur gms sont extrêmement minoritaires.
Crois tu sincèrement que sur les mondes les plus anciens (les nouveaux c'est encore discutables vu qu'ils se développent à peine donc ce n'est pas forcément le cas pour le moment), les monteurs de gms fous se disputent la première place du classement général sans faire une course au diamants pour débloquer des niveaux de leurs Gm, acheter quelques pfs ou ce genre de chose?
J'en doute fort personnellement, en tous cas sur mon monde principal la première du classement joueur et des Gms, grâces ) son Alcatraz achète pas mal de diamants et en utilise pour débloquer les niveaux de son Alcatraz si besoin.
En conclusion tu ne sais pas de quoi tu parles, quand tu fais des suppositions concernant cette façon de jouer en particulier (bloquer à l'adb et faire monter un Gm) puisque tu ne la pratique pas et n'en connais pas tous les rouages, loin de là. En revanche de mon côté, j'ai aussi un monde "normal" et je connais donc très bien le commerce, les technologies, les gcg, les combats etc etc et peu donc affirmer que tu te trompes lourdement sur certains points, que ce soit les heures à chercher des compos (Quand on a des tas de voyous avec Alcatraz, rentrer dans le tas est plus rapide et efficace pour prendre des secteurs rapidement en gcg, on perd quelques troupes mais elles sont là pour ça après tout) , ou les ressources que tu as l'air de prétendre difficiles à trouver pour débloquer les technologies...
Ne t'avance pas trop sur ce que tu ne connais pas...