DeletedUser17771
Guest
bonsoir !
ayant plus ou moins compris que les remarques des joueurs ne sont pas prises en compte lorsque posées en dehors de cette section,
je suggère que la formule des points offerts par la montée de niveau des gm soit revue à la baisse.
j'ai moi-même eu grand plaisir à monter mon alcatraz, en qq jours du level 11 au level 16 , avant de découvrir, à la fois, l'exploit du joueur d'east nagach, et la dérive qu'annonçait son nombre de points...
je ne le cache pas, c'était également un grand plaisir par la suite, de continuer le challenge, et de voir en bonus mes efforts récompensés en grimpant doucement dans le classement... pour le fun j'ai fini par me proposer de tenter d'atteindre le haut du classement de mon serveur... mais cela ne serait un plaisir pour moi que dans le cas où cela sera corrigé à terme !! déséquilibrer le classement définitivement serait une aberration...
je ne doute pas que le correctif sera fait, tout simplement parce que les points d'east nagach se compteront bientot en milliards de milliards et qu'à ce moment là les chiffres devront être écrits trop petit pour rester lisibles. mais le changement tardant à arriver, j'ouvre la suggestion.
je ne propose pas une suppression des gains de points.
les développeurs ont modifié la formule, c'est qu'ils avaient manifestement la volonté de récompenser ceux qui allaient monter leurs gm à un certain niveau, et je trouve que c'était une très belle initiative:
un des messages reçus qui m'avait le + ravi, était celui d'un autre joueur du top 100, disant qu'il avait trimé pendant 2 mois à combattre en jcj, pour passer de 50ème à 20ème, et je trouvais très intéressante la notion que j'aie pu moi aussi, passer, en 2 mois, de 60ème à 20ème, en trimant moi aussi, mais à rechercher des plans d'alcatraz pour ma part.
mais passé ce niveau, je pense que le déséquilibre n'est motivant pour personne.
créer une nouvelle façon de monter dans le classement, oui, qui pour une fois met en jeu les interractions entre les joueurs, oui, mais qu'elle surpasse et gâche celle qui avait fait ses preuves depuis des années de jeu, non, il n'y a aucune bonne raison pour cela.
la gestion des combats pour arriver à un haut niveau, n'a jamais éveillé mon intérêt + que ça, gardant en tête que ce ne sont que des combats contre une i.a. , néanmoins elle a su susciter la motivation de milliers de joueurs depuis la création de foe, et il est dommage de mettre cette motivation en péril.
je propose donc qu'il soit instauré une valeur seuil de points engendrables par le gain d'un niveau... c'est un post 'suggestion' donc certaines réponses proposeront certainement de supprimer tout bonnement ces points.. je crois avoir montré que je trouve intéressant qu'une récompense raisonnable reste offerte à ceux qui, en montant leurs gm, ont selon moi un mérite appréciable. mais la notion de seuil est importante pour retrouver ce "raisonnable".
ayant plus ou moins compris que les remarques des joueurs ne sont pas prises en compte lorsque posées en dehors de cette section,
je suggère que la formule des points offerts par la montée de niveau des gm soit revue à la baisse.
j'ai moi-même eu grand plaisir à monter mon alcatraz, en qq jours du level 11 au level 16 , avant de découvrir, à la fois, l'exploit du joueur d'east nagach, et la dérive qu'annonçait son nombre de points...
je ne le cache pas, c'était également un grand plaisir par la suite, de continuer le challenge, et de voir en bonus mes efforts récompensés en grimpant doucement dans le classement... pour le fun j'ai fini par me proposer de tenter d'atteindre le haut du classement de mon serveur... mais cela ne serait un plaisir pour moi que dans le cas où cela sera corrigé à terme !! déséquilibrer le classement définitivement serait une aberration...
je ne doute pas que le correctif sera fait, tout simplement parce que les points d'east nagach se compteront bientot en milliards de milliards et qu'à ce moment là les chiffres devront être écrits trop petit pour rester lisibles. mais le changement tardant à arriver, j'ouvre la suggestion.
je ne propose pas une suppression des gains de points.
les développeurs ont modifié la formule, c'est qu'ils avaient manifestement la volonté de récompenser ceux qui allaient monter leurs gm à un certain niveau, et je trouve que c'était une très belle initiative:
un des messages reçus qui m'avait le + ravi, était celui d'un autre joueur du top 100, disant qu'il avait trimé pendant 2 mois à combattre en jcj, pour passer de 50ème à 20ème, et je trouvais très intéressante la notion que j'aie pu moi aussi, passer, en 2 mois, de 60ème à 20ème, en trimant moi aussi, mais à rechercher des plans d'alcatraz pour ma part.
mais passé ce niveau, je pense que le déséquilibre n'est motivant pour personne.
créer une nouvelle façon de monter dans le classement, oui, qui pour une fois met en jeu les interractions entre les joueurs, oui, mais qu'elle surpasse et gâche celle qui avait fait ses preuves depuis des années de jeu, non, il n'y a aucune bonne raison pour cela.
la gestion des combats pour arriver à un haut niveau, n'a jamais éveillé mon intérêt + que ça, gardant en tête que ce ne sont que des combats contre une i.a. , néanmoins elle a su susciter la motivation de milliers de joueurs depuis la création de foe, et il est dommage de mettre cette motivation en péril.
je propose donc qu'il soit instauré une valeur seuil de points engendrables par le gain d'un niveau... c'est un post 'suggestion' donc certaines réponses proposeront certainement de supprimer tout bonnement ces points.. je crois avoir montré que je trouve intéressant qu'une récompense raisonnable reste offerte à ceux qui, en montant leurs gm, ont selon moi un mérite appréciable. mais la notion de seuil est importante pour retrouver ce "raisonnable".