Donc l'IA va combattre les troupes et pas les voyous, avec le risque que la destruction des troupes entraine celle des voyous?l'IA ne verra que 4 troupes et ignorera tes voyous.
Si l'IA combat d'abord les troupes, elle ne s'attaquera aux voyous qu'après élimination des autres unités. et les détruira en seulement 4 coups (pour 4 voyous)Donc l'IA va combattre les troupes et pas les voyous, avec le risque que la destruction des troupes entraine celle des voyous?
Et tu tombes dans le même discours que sur la bêta.Les tours jcj on ne gagnait pas grand chose mais on avait parfois plaisir à taper un voisin
Pas vraiment, oui on peut continuer à taper ses voisins mais on a perdu le lièvre tour JcJ qui faisait qu'on tapait un voisin juste pour remonter d'une position sur la tour JcJ machin. La tour JcJ c'était la cerise sur le gâteau qui m'incitait à taper du voisin. L'arene JcJ avec les 3 adversaires tirés d'on ne sait ou (sans parler des adversaires PNJ) je n'ai aucun intérêt à combattre machin, je n'y gagne rien.Et tu tombes dans le même discours que sur la bêta.
L'arène n'empêche pas de continuer à taper ses voisins, que se soit par plaisirs, par vengeance ou pour rentabiliser un musée !
C'est juste en plus.
du joueur, et bof... c'est pas très en rapport... au début fort c'est age + 1, moyen = age et faible age -1... et très vite ça monte dans les tours...Bonjour,
j'ai vu que les batailles proposés se font par rapport à l'ère (environ en fonction de la difficulté). Mais est ce l'ère du joueur ou des unités de sa défense ?
surtout que tu peux avoir pour certaines ères, des unités bien plus haute que ta propre ère.du joueur, et bof... c'est pas très en rapport... au début fort c'est age + 1, moyen = age et faible age -1... et très vite ça monte dans les tours...
un voisin juste pour remonter d'une position sur la tour JcJ machin. La tour JcJ
Je parlais d'un temps ou j'étais en MAC ou HMA et sans gros GMs... et ou je faisais la chasse à 1 médaille par ci 2 médailles par làC'est pas vraiment en tapant les voisins qu'on marque beaucoup de points en JcJ, il vaut mieux carburer en cdb ou en gcg pour ça.
(Ou en quêtes récurrentes Asté et Vénus )
ouais mais je me vois mal prendre le risque de me les faire exploser en arene JcJ pour récupérer 10 marchandises et un cure dents usagé.surtout que tu peux avoir pour certaines ères, des unités bien plus haute que ta propre ère.
En quoi l'arrivée de l'arène t'empêche de continuer ?Pas vraiment, oui on peut continuer à taper ses voisins mais on a perdu le lièvre tour JcJ qui faisait qu'on tapait un voisin juste pour remonter d'une position sur la tour JcJ machin.
Il a même été demandé sur la bêta que les tours JcJ ne prennent en compte que les combats entre voisins.C'est pas vraiment en tapant les voisins qu'on marque beaucoup de points en JcJ, il vaut mieux carburer en cdb ou en gcg pour ça.
Dans ce temps là, les CBG n'existaient pas, pas plus que les GM niv 11, ni même la GcG DEM et plus.Je parlais d'un temps ou j'étais en MAC ou HMA et sans gros GMs... et ou je faisais la chasse à 1 médaille par ci 2 médailles par là
Pour l'instant ils gardent les tours JcJ, mais leur idée première c'est de les supprimer... comme la GcG ils ne font pas à cause des râleurs mais un jour ou l'autre au pied du mur ils vont enlever.Mais cela n'explique toujours pas en quoi l'arène gêne le tournoi JcJ !
ce n’est plus d’actualitéComment sommes-nous classés au départ?
Tous les joueurs reçoivent un montant de départ de 6000 points de combat. Comme vous ne pouvez pas partager un rang, jusqu'à ce que vous commenciez à vous battre, le combat initial reflètera le classement mondial. Cependant, cela commencera à changer dès que vous commencerez à vous battre.
Qu'arrive-t-il à mes points à la fin d'un tournoi d'arène?
À la fin de chaque Arène JcJ hebdomadaire, les joueurs bénéficieront d'une réduction de 10% de leurs points, à moins que cela ne ramène votre score en dessous de 6000, auquel cas les points de combat sont remis à 6000.
Une explication ?