Les 5 premières attaques que tu subis sur la journée te font monter ou descendre au classement général selon que tu réussis à défendre ou que ton armée est battue.J'ai peut-être mal compris, mais le seul intérêt à avoir des bonus sur l'armée de défense c'est de limiter les victoires des adversaires ?
Il y a des mesures incitatives à avoir une armée de défense forte ?
Ah, merci pour la précision.Les 5 premières attaques que tu subis sur la journée
Est-ce que la place, les ressources et les PF qu'ils vont demandés pour être compétitifs vont être rentables vis à vis du gain d'avoir "potentiellement" de 0 à 5 victoires en défense dans cette tour ? Chacun répondra en son âme et conscience.Il va donc être temps de construire quelques grands monuments boudés jusqu'à présent.
Non ça reste du gaspillage de place; perdre quelques points dans l'arène n'a aucune conséquence. (en gagner n'apporte rien non plus !)Il va donc être temps de construire quelques grands monuments boudés jusqu'à présent.
Tout comme le classement des tours JcJ mais que beaucoup ont réclamé leur retour sur la bêta.perdre quelques points dans l'arène n'a aucune conséquence
Je n'ai ni constaté, ni lu cela sur le forum bêta.le jeu tient compte des bonus défensifs pour attribuer les adversaires dans les 3 catégories faibles, moyens et forts
Sur les bonus déf de ceux que l'on me propose, en adversaire faible ils sont toujours très bas, proche de 0.Je n'ai ni constaté, ni lu cela sur le forum bêta.
Sur quoi te bases tu ?
Mais tu dois avoir des bonus off plus important. (j'ai 220 / 180)en CTP, j'avais régulièrement en faible des joueurs POST avec 300% de défense.
Faible étant un âge en dessous, Moyen de ton âge et Fort jusqu'à 3 âges au dessus.
J'ai même eu souvent des forts avec des % plus faible que des joueurs moyens !