• Événement Historique 2024

    Vous êtes-vous déjà demandé ce qui se passerait si des personnages historiques de différentes époques et origines pouvaient se rencontrer ? Dommage si c'est le cas, car nous ne savons pas non plus ! Mais ... c'est cette idée qui nous a inspiré pour créer l'Événement Historique !

    Notre événement historique se déroulera du 6 au 27 mai ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Avril 2024 - Cot Cot Codeccc

    Forgiennes et Forgiens,
    Il est l'heure de participer à notre tout nouvel événement forum : Cot Cot Codeccc !
    Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ici.
  • Mise à jour 1.281

    La mise à jour 1.281 aura lieu le mercredi 24 avril ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
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Discussion sur la Colonie culturelle à venir : l'Empire moghol !

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Sylvie Cultrice

Président
Parce que trois grands bâtiments différents donnent un bonus de ressources et que les petits bâtiments disposés ainsi :
"grand" pour un 2x2 me semble un tantinet généreux.

Les b de chaines font 6 cases, les b d'ensemble font 4; 9 et 15 cases, parler de grands est trompeurs pour le premier qui fait 4.

Et pour les b de chaines il faut effectivement les placer correctement par rapport à l'ambassade qui est tête de chaine.
 

Anamatt

Empereur
"grand" pour un 2x2 me semble un tantinet généreux.

Les b de chaines font 6 cases, les b d'ensemble font 4; 9 et 15 cases, parler de grands est trompeurs pour le premier qui fait 4.

Et pour les b de chaines il faut effectivement les placer correctement par rapport à l'ambassade qui est tête de chaine.
Mais heuuu ! Ce n'est pas moi qui les nomme "grands bâtiments" ! ^^
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Wiki - Colonie culturelle de l'empire Moghol
 

Anamatt

Empereur
Dans le jeu, je ne sais pas... mais je pense qu'il faut prendre "grand bâtiment" de la même façon que "Grand Monument". Cela ne correspondrait pas à la taille mais à la fonction. Ce n'est pas "Little Big Man" qui me contredirait ;)

Ps : Je suis allée faire un tour sur le wiki anglais :
1628796256208.png
 
Dernière édition :

stork68

Cueilleur
Ben du coup moi je mets les batiments comme il faut , et je n'ai que les 24 de diplomatie pas plus pas moins.. du coup je comprends toujours pas
 

Kr0n0s

Force de frappe
Que c'est long le démarrage de cette colonie...

Après 1 jour et demi j'ai de quoi débloquer les 2 premières recherches, mais elles ne permettent pas de poser des bâtiments produisant des roupies, ce qui manque cruellement sur cette colonie.
Je pourrais donc débloquer le 2eme bâtiment de ressources, mais il ne me servirait à rien, puisque je peux déjà tout juste alimenter un unique bâtiment de ressources :-(

Le début des aztèques était long et il fallait enchaîner de courtes productions de cacao jusqu'à débloquer suffisamment d'expansions ou le texcotzingo.
Mais là c'est encore un cran au-dessus en terme de pénurie de monnaie !

L'avantage c'est que la colonie a un début absolument pas chronophage, il suffit de passer toutes les 4h recolter des habitations :rolleyes:
 

Kr0n0s

Force de frappe
Le bâtiment route s'aligne sur le devant de l'ambassade, là où le jeu affiche les cases en blanc quand tu déplaces ce bâtiment
 

Anamatt

Empereur
Tu as mis les ruelles sur le côté... elles doivent être devant (il n'y a pas besoin de route)
1628798730636.png

Pour le canal, il faudra le mettre là où tu as mis les ruelles mais il doit y avoir une route (ou rue)

1628798490072.png
 

Anamatt

Empereur
non et je suppose que tu n'as pas commencé cette colonie ...
alors, il y a une erreur sur le wiki qui indique que ce bâtiment (ou du moins la tête de la chaine) a besoin d'être relié à l'ambassade :
1628800590905.png

Il faut qu'il soit à la fois collé à l'ambassade pour que l'ambassade offre le bonus de diplomatie et relié par une route pour fonctionner lui-même. Je le comprend comme cela.

En y réfléchissant mieux, ce n'est pas comme le train où il fallait relier la locomotive à l'hôtel de ville. Ici, tous les bâtiments de la chaine sont identiques donc à mon avis, il suffit que la chaine de bâtiments soit reliée à l'ambassade avec une rue par n'importe quel endroit de la chaine.
 
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BlackKwolph

Biologiste
... j'ai posé 3 canaux à gauche du bâtiment principal... et le 3e ne donne que 24.
Je les ai positionnés à gauche, même résultat, pas de bonus de chaîne.
J'ai aussi tenté d'ajouter une route, pareil...
Alors que les ruelles posées devant les escaliers fonctionnent bien.

210813052149272781.png
 
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