Je ne sais pas si cela convient à des personnes dont l'activité ne réside pas seulement à jouer à FOE....
Ceux qui critiquent la colonie sont ceux qui passent leur vie sur FoE.
Les autres ne sont quasi pas présents sur les forum, et encore moins sur le forum béta, seuls les joueurs très actifs s'inscrivent sur le monde béta, les autres restent sur le serveur de leur langue.
La colonie Moghol c'est la base du jeu, mais elle est inadaptée pour les joueurs qui ont déjà des arches, Frontenac et autres GM, qui comptent les pf par dizaines de mille, qui gagnent 50 ressources en 1 seule quête récurrente qu'ils peuvent répéter 200 fois par jour en misant sur des GM à plus de 100 niveaux.
Pour ces joueurs, habitués aux jackpots journaliers, attendre 6 jours pour passer une première phase de colonie parait très long, pourtant ça ne demande chaque jour que 0,1 % du temps qu'ils passent à bourriner en CBG.
Détruire et reconstruire oblige à réfléchir lors de chaque changement pour refaire le plan optimisé, s'il est possible de jouer sans refaire régulièrement ce plan, il n'y a plus qu'à passer récolter les productions. Quand je retire des maisons ou des ateliers pour mettre de la diplomatie, je les remplace généralement ensuite par soit une autre résidence, soit un autre atelier, tout comme je le fais (ou faisais) dans ma ville lors des changements d'âge.
Par ailleurs, cette colonie a bien été modifiée en fonction des retours, les joueurs se plaignaient d'être bloqués par man de roupies,, 1 250 ont été ajoutées en récompense de quêtes. Avec ces 1 250 + celles qui sont économisées en pompant le plan optimisé fourni par ceux qui ont réfléchi au lieu de se contenter de se plaindre, il y a moyen de gagner un peu de temps alors qu'il était déjà facile de finir dans les meilleurs délais.