@Brepszor : je vois pas où tu veux en venir avec ta première partie...? Pour la deuxième partie, ça ne va pas à l'encontre, vu que le jeu n'est pas juste de "développer des technologies" mais bien de développer la ville - et ça se fait de plein de manières : les combats sur les cartes, les extensions gagnées pour agrandir la ville, les échanges de ressources pour construire un GM, les or/marchandises pour construire des batiments...
Car si la façon "normale" de jouer était juste de finir l'arbre techno, une fois au progressiste, ça voudrait dire que vous avez fini avec le jeu.
@LoupTenace : notre choix de rester à une époque précise se base principalement sur un élément absent du jeu : le look de l'hotel de ville... Il est impossible d'avoir une belle grande ville de l'âge de bronze par exemple, avec un hotel de ville supérieur... Ca colle juste
pas du tout en terme d'apparences. Il y a une suggestion qui doit trainer quelque part qui permettrait d'avoir le choix de l'apparence de l'hotel de ville, ce qui résoudrait ce problème.
Et si tu lis bien ce que j'ai marqué, je ne me plains de la demande de rechercher la technologie, mais de l'
absence d'alternative à ces quêtes... Surtout, qu'au début de l'event, à un moment, il y avait une quête du style "rechercher une technologie
ou faire un autre truc", de même que des quêtes à choix multiples, il y en a de plus en plus - suffit de prendre la plus récente : "disposer de X unités de l'âge en cours ou Y unités de l'âge précédent" -> ils offrent des choix justement pour que des joueurs ne soient pas bloqués dans ces quêtes.
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Sinon, je vois que ça fait toujours autant plaisir de venir exposer son opinion sur le forum
Dès qu'il y a du négatif/suggestion d'amélioration, on se prend des "c'est votre choix/faute, arrêtez de vous plaindre, le jeu a raison, point."
A croire qu'il faut poster que des messages bisounours pour éviter ça....