AnPhiBoi
Parachutiste
passer en titan est donc une erreur ? tu remercies drôlement les développeurs là, dis doncRéclamer du confort après une erreur personnel non. Tu ne t'ai pas renseigné sur l'ère titan avant de passer d'âge et aujourd'hui tu en subit les conséquences.
je me suis jamais plaint des troupes auparavant car ça marchait très bien en effet, même en océanique en fait ou alors c'est que j'étais satisfait des combats océanique, c'est pas si mauvais, tu as les anguilles et les croiseurs qui ont des compétences plutôt fortes avec la tortourette, mais oui on peut remanier chaque ère pour augmenter la difficulté, je veux bien, sinon c'est la mort du jeu, mais il faut penser au confort de jeu encore une fois, après si tu veux dégoûter les gens des combats pourquoi pas... faudrait pas non plus que les combats deviennent impossible pour les joueurs qui manquent de statistisques, penses-tu?
Cependant, tu ne peux pas ignorer les demandes pour un meilleur confort de jeu (peut importe le joueur qui en fait la demande, même si ça te semble injuste, alors que on est sur un jeu, il n'y a pas d'injustice dans les combats mais dans la distribution des récompenses), tu peux rendre le jeu plus dur tout en améliorant la rapidité et l'efficacité des combats des combats, c'est ça que tu ne comprends pas et ceci tu peux le faire dans n'importe qu'elle ère.
là où je suis légitime de me plaindre c'est que titan vient de sortir, donc oui j'ose te répondre et non ce n'est pas de malhonnêteté si c'est la quasi première fois que je m'exprime sur ce sujet lors d'une sortie d'ère.
puis bien sûr que les troupes ne sont pas équilibrées, comme depuis des années on joue avec que quelques troupes et les autres reste au placard
regarde bien la portée et le mouvement de ces troupes et explique moi comment les jouer contre des troupes de ce genre ?
le champion est dopé on pourrait croire, mais il sert à rien, ses statistiques c'est que de la gonflette, superbe
tu auras remarqué que la compétence oeil vif est présente sur chaque troupe, tu as laché un :
au hasard, ben ta compétence qui tue en 1 coup existe déjà, et justement foe ne font qu'augmenter le % d'activation d'ère en ère, ça devient de plus en plus chiant, et je te l'ai dit avant, :Prochaine ère tu veux quoi ? L'effet " anéantissement " qui tue l'unité en 1 coup qu'importe ses stats ? Les combats seront très amusants ainsi.
les unités à distance, tu sais ce qu'elles font ? elles tapent la troupe au lieu de taper le voyou souvent car elle manque de portée et le problème avec l'oeil-vif, c'est que ça peut one shot, à partir de ce moment là, je ne comprends pas pourquoi tu me parles de stratégie si peut importe le combat je peux perdre des troupes tour 1 ???? merci la difficulté....
en quoi c'est amusant, en quoi c'est stratégique ??? c'est plus que frustrant quand j'ouvre mon combat pour le faire en manuel en EG5 et voir que je perds une troupe sans même avoir joué une fois, j'aimerais bien qu'on l'enlève moi, selon toi je devrais dire merci pour cette compétence ???
donc la blague c'est qu'il faut 10 000% de défense pour pas se faire "one-shot" (= tuer en 1 coup?) ^_^
en arctique et en océanique les gens se font "one-shot" des troupes ?? je ne crois pas non ????