Bonjour,
FoE n'offre quasiment rien pour augmenter la puissance d'attaque de nos armées lorsque notre cité est attaquée à notre niveau, seulement de la défense
Si tu entend par là qu’il est impossible d’avoir une défense de cité efficace, je ne partage pas ton avis
Il est vrai que la puissance d’attaque de nos armées défensives n’est pas ce qu’il y a de plus aisé à monter le plus haut
Si c’est ce que l’on souhaite privilégier .. ce qui est à notre disposition est suffisant pour obtenir une armée défensive des plus efficace, même très tres efficace
Sauf que bien souvent, beaucoup font d’autres choix. C’est d’aileurs mon cas
J’ai pour l’instant préférer utiliser la place disponible dans ma cité, et investir mes pfs dans plus de diversité.
Il s’agit là d’un choix. Potentiellement le jeu me permettrai actuellement de fournir à mon armée défensive de cité ... 255% d’attaque et 2127% de défense. 255% et 2127% qui je pense me mettrait à l’abri d’à peu près n’importe qui
Le jeu nous incite à faire des choix, je n’ai pas fait celui-ci ci. J’ai une défense très correcte, mais j’ai également choisi de « m’offrir » d’autres opportunités.
J’ai préféré plus de diversité plutôt que le maximum de défense. J’ai miser aussi sur les ressources, les Pfs, mon armée offensive, ainsi que d’autres bâtiments et Gm, genre Panthéons, Observatoire .. etc .. etc
Je suis de cette manière globalement indépendant, et en phase avec avec un style de jeu qui me satisfait
À chacun de faire les choix qui lui conviennent
Beaucoup préfèrent moins se concentrer sur la défense de leur cité, préférant d’autres facettes du jeu. C’est le choix de chacun. Ce n’est par contre pas un phénomène impossible à réaliser.
Et puis .. soyons honnête et imaginons que d’un seul coup il soit relativement aisé pour l’ensemble des joueurs d’avoir une défense totalement infranchissable. Admettons ! Une grosse facette du jeu n’aurait alors tout d’un coup plus aucun intérêt !
Plus de combats entre voisins, donc de fait plus de tournois Jcj. Ce qui aurait pour effet, plus de médailles en récompenses des tournois. Ces médailles perdent de leur importance au fil de l’évolution, mais elle peut en avoir pour un certain nombre de joueurs.
Plus de combats entre voisins, plus de pillages ! Je ne discute de si c’est bien ou non, juste du fait qu’en cela n’en serait plus possible. Certains pille essentiellement pfs et/ou ressources. Il faudrait alors être mesure de compenser se manque, ce qui demanderait alors d’utiliser plus de place dans sa cité, ainsi que d’investir plus de Pfs dans certains Gm.
Une telle utilisation d’espace et de pfs devrait alors être faite au détriment de leur utilisation à améliorer là défense de la cité .. ce qui rapprocherait finalement de l’état actuel des choses.
Avoir l’opportunité que chacun est une défense infranchissable aurait pour conséquence de rendre un bon nombre de Gm d’attaque ainsi que beaucoup de bâtiments offrants des bonus d’attaque inutile, ou très peu intéressants.
Il ne resterait plus que la Gcg comme incitation à se procurer une attaque conséquente, et beaucoup, voir la plupart des joueurs n’y participe pas
Les Expédition de guilde peuvent être parcouru en utilsant des ressources. La plupart des joueurs n’ayant plus trop d’intérêt dans de gros’ % d’attaque se spécifieraient « Farmer ».
Le marché des ressources serait alors complètement déséquilibré puisque inondé de centaines de milliers de ressources supplémentaires que produiraient les gros joueurs qui auraient du coup tout un tas de Gm ressources à des niveaux fous, accompagné de tout un arsenal de bâtiments de productions.
Le classement appartiendrait aux plus gros producteurs, pendant que les joueurs les plus jeunes/récents n’arriverait soit pas a se fournir en ressources puisque l’intérêt des producteurs ne sérait plus comme maintenant de les échanger, mais dorénavant uniquement de les fournir à la trésorerie de leur guilde afin de marquer des points
Le déséquilibre existerait tout autant que maintenant, privilégiant toujours les plus présents sur le jeu et les plus riches (en pfs ou en diamants).
A la différence prêt que le jeu permettrait moins de variantes, offrirait moins de choix et options de jeu .. pire, les plus jeunes/récents joueurs auraient moins d’opportunités de grappiller un petit peu de leur retard sur les plus anciens
L’équilibre actuel permet au plus grand nombre d’envisager à court, moyen ou long terme d'être en mesure d’attaquer. Ce qui découle ensuite sur la possibilité de réaliser tout un tas d’autres options. Quand à qui souhaite absolument être imperméable à toutes attaques, les possibilités lui sont également données à conditions de mettre en œuvre ce qu’il faut.
Est compris dans ce qu’il faut .. la patience bien sur ! Comme pour beaucoup de choses sur ce jeu
Mais pourquoi donc un joueur Indus disposant du Kraken et de l'ATC se retrouve encore dans un voisinage Indus ?
Pourquoi un joueur Industriel se trouve dans un voisinage Industriel .. je pense que la réponse va de soit !
Si la question est « pourquoi un joueur Industriel possède un Kraken, un Atc .. ou autres Gm », alors la réponse est tout simplement « parce qu’il s’est donné le mal de les obtenir »
Mais si jamais la vrai question était en fait « pourquoi lui les a en Industriel et pas moi », là encore la réponse est assez simple.
C’est « parce que moi, je n’ai voulu, ou pas pris le temps de, ou que je n’ai pas su me fournir en plans de ces Gm. Que j’ai décider de ne pas investir dans ces Gm, peut être ai-je pivilegier d’autres Gm. Peut être que c’est parce que les choix que j’ai fait ou que je n’ai pas fait concernant ma guilde ou mes amis ne m’ont pas permis de faire comme mon voisin .. etc ..etc
En gros si mon voisins a ceci ou cela, et pas moi, c’est juste parce que l’on a pas jouer de la même façon. Pas qu’il y est une meilleure façon qu’une autre. Absolument pas !
Chacun fait en fonction du temps dont il dispose, et choisi la façon de jouer qui l’amuse.
Nous somme sur un jeu, le principal n’est pas de faire comme tout le monde autres à tout prix, il faut surtout s’amuser de la façon qui nous convient
Neanmoins il faut assumer ses propres choix de jeu, les déséquilibres qu’ils peuvent nous faire rencontrer .. et soit faire avec car notre style de jeu nous convient, soit tenter de corriger notre façon d’aborder le jeu afin d’essayer de mieux atteindre les objectifs que l’on se fixe
Il devrait se retrouver avec des voisins Futur virtuel, ou au moins 2 âges de plus que le sien, non ?
En étant sur des âges plus élevés que le sien, il serait impossible ou très compliqué d’avoir les unités militaire correspondantes. Pas possible de se défendre, pas possible d’attaquer non plus.
Soit on se retrouverait isoler parmi des joueurs bien finalement plus évolués que nous ayant eux mêmes les mêmes Gm que nous si ce n’est plus .. un déséquilire existerait toujours, mais ici sans réelle moyens d’y faire face.
Soit on se retrouverait avec tous les autres joueurs du même âge que nous, ayant le/les même(s) Gm que nous .. ce qui finalement revient à être dans un voisinage de son âge, mais cette fois avec des moyens identiques à chacun.