Jouve Noôzôme
Médecin
Il existe 4 méthodes différentes pour sortir de cette situation. La 1ere étant de forcer le passage en gagnant les courses de vitesse en mano à mano et de ne pas les perdre 8 fois sur 10 malgrés une attrition zéro. Ca n'a rien d'un exploit mais d'un problème de coordination et de mobilisation.
Faux puisqu'il suffit alors de fermer le second rang.
Il me semble difficile d'avoir usé de cette technique durant plusieurs manches CbG pour ensuite crier à la faille quand elle se retourne contre soi même.
Faux aussi (entre autre) puisqu'il n'y avait pas de prise partielle des secteurs, ce que tu es bien placé pour savoir puisque tu faisais les stratégies.
Ensuite et contrairement à ce que j'ai pu lire ci et là, Inno est très largement gagnant, les alliances en blocus devant dépenser énormément de diamants et de ressources pour jongler entre les bâtiments à la volée. C'est ce qu'on appelle une stratégie assumée pour les joueurs et commerciale pour Inno Games.
Faux car l'essentiel des dépenses se fait sur un temps très bref (moins de 24h) et que cela impacte par ailleurs toutes les guildes au final et va créer une solide désaffection entre autre. Mais Innogames sait compter et le vérifiera.
C'est une technique et si Inno Games change les règles, ceux qui ont trouvé cette technique évolueront, en trouveront d'autres et ce sera le même débat avec les même intervenants.
Faux. Lorsqu'un exploit est corrigé le problème qu'il pose disparaît et un jeu plus équilibré reprend. Le problème n'est pas qu'il y ait des groupes meilleurs que d'autres ou des alliances mais que, du fait d'une faille, autrui ne puisse plus jouer.
D'autre part pour que cette technique soit efficace il faut un énorme travail de coordination, de l'implication de la présence soutenue et dépenser beaucoup de ressources. Ca ne se fait pas tout seul.
Il fallait aussi rusher l'oracle, c'est du boulot ! On connait ce genre d'arguments absurdes et chacun voit bien combien chacune de ces 3 guildes est motivée pour défendre ses profits. Cela ne serait pas le cas si le jeu n'était pas biaisé.
Bien essayé