Je parle, je parle mais
je suis passée à l'âge colonial et je ne vous ai pas encore parlé de mes unités militaires !
Cette fois-ci, je vous ajoute le tableau que j'ai fait concernant les bonus apportés par les GM et autres bâtiments spéciaux
Plus de renseignements sur les
bâtiments militaires (Wiki)
Plus de renseignements sur les
unités (Wiki)
Dès l'instant où vous avez le
refuge du champion, vous produisez des champions dont l'âge dépend de celui du bâtiment (que vous pouvez faire évoluer grâce à un pack de rénovation ou d'amélioration).
De la même façon, vous produirez des voyous quand vous obtiendrez le
repaire de voyous qui se réduit en
antre de voyous grâce à un pack spécial, des
tambours militaires avec l'
école de tambours ainsi que des
porte-étendards avec le
régiment de porte-étendards.
Le fait que les champions dépendent d'un âge contrairement aux trois autres implique que si vous avez un bâtiment (GM et/ou BS) producteur d'unités militaires, ce dernier produira aussi des champions.... Il n'est pas nécessaire d'avoir le refuge pour cela (je le sais car j'ai des champions... sans le refuge)
Par contre j'ai des tambours et des porte-étendards... me rappelle plus comment je les ai gagnés ! ^^ Si on part du principe que ce sont des unités sans âge, elles ne peuvent être produites pas des GM et/ou des BS....
... Et je suis en train de me dire que cela pourrait être intéressant d'avoir un refuge de champion (3x3, c'est raisonnable). Par contre, je vois qu'il ne produit que deux champions... hummm, à méditer !
Je suis toujours à la recherche de la
Ménagerie pour avoir
Sacagawea ^^