Bonjour, je salue le travail des bénévoles du forum pour l'élaboration de ces jeux et le travail de correction derrière! surtout que très souvent ça donne lieu à des jeux très sympas!
Mais parallèlement à ça je ne peux que me joindre à toutes les plaintes au sujet du tirage au sort parmis les sans fautes. Vous devez comprendre que la très grande majorité des joueurs ne font pas ce jeu que pour se distraire, voir même pas du tout. On a déjà énormément de moyens de se distraire beaucoup plus satisfaisants que les jeux forum dans je jeu, et encore plus IRL.
Effort = récompense, vous ne pouvez pas vous permettre de sortir de cette règle de base. Je ne vous parle même pas des évènements dans le jeu où on est pas toujours sur de gagner le lot final même avec 100% de quêtes réussites et de présence. Soyons honnêtes...
Je ne peux également que me plaindre sur le manque de communication sur les raisons pour lesquelles les lots ne sont pas donnés au début de l’événement. Je viens seulement, en lisant ces pages, d'apprendre pourquoi, alors que la question a été posées plusieurs fois. Pourquoi lors d'un évènement ne le dîtes vous pas directement: la quantité de récompenses étant limitée, nous ne pourrons donner les récompenses qu'à la fin après connaissance du nombre de participations validée. Vous non, vous préférez juste donner les règles froidement, en sachant très bien les frustrations que ça engendre. Une petite explication donnée en amont des réactions les effacerait pourtant. C'est vraiment dommage, pour ce que ça vous coûterait... Mais bon Inno fait de la rétention sur tellement d'information qu'on est guère étonnés (statistiques des puits aux souhaits, probabilité d'obtenir les gains aux événements à tirage aléatoires,...
Heureusement que c'est pas pour ça qu'on aime ce jeu et que votre travail compense tout ça