antoto51
Biologiste
Justement donc on vote pour une suggestion qui va modifier le système de pillage sans savoir comment ....
si ca passe et que les dévs se penchent dessus soit ils vont la virer soit ils vont trouver une solution qui marchera pour tout le monde et qui empêchera les abus
c'est pas faux, je préfère me faire exploser une récolte en perdant 3 BS plutôt qu'un BS pendant 3jIl y a dans ton exemple 3 pillages en 15 minutes, mais surtout 3 pillages en 3 jours ! Cela revient au même au final !
en plus avec un peu de chance sur 3 pillages tu n'auras pas 3BS de non motivé, donc il sera obligé de te piller un truc pourri, alors que 1pillage/jour tu est quasi sur d'avoir un BS non motivé
au contraire, ca ne pourras qu'augmenter le nombre de po/mo, il y en auras qui feront 1po/mo par jour comme actuellement et ceux qui feront un double PO/MO tout les 2j, mais eux ne le feront pas tout les jours, donc ca équilibreraMais attention aux conséquences! Que se passe-t-il? Mes bâtiments demandant d'être PO/MO pour produire ne le sont qu'un jour sur deux. Comment cela est-ce possible? (Je me souviens d'un message sur ce forum d'un joueur qui disait justement avoir du mal à avoir tous ses bâtiments motivés. Peut-être en avait-il trop, peut-être aurait-il du changer d'amis. En tout cas, ce n'est pas cette modification qui va l'aider.)
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