Je suis d'accord avec
@Sylvie Cultrice , au début, la discussion tournait autour des bâtiments à poser quand on a une connexion irrégulière, et est devenue un pugilat.
Je réitère donc les GM qui me semble évident à poser dès que possible.
- Zeus
- Temple des reliques
- Observatoire
- Castel del Monte.
Les bâtiments doivent être motivables, par exemple la place tribale. Pendant des évènements les puits aux souhaits et repaire de voyous sont recommandés. Cela permet d'avoir une base solide de ressources, marchandise, pièces, habitants,troupes et même des PFs.
Ensuite peuvent venir Frontenac, Hagia Sophia, et Aix.
On peut aussi mettre le cap canavéral pour son efficacité, même si personnellement, j'ai les yeux qui saignent quand je voit ce GM dans une cité médiévale.
Certains joueurs ont critiqué mon choix d'Hagia sophia. Pourtant, après le cap et le castel, c'est à mon avis le plus rentable des GMs. Comparons le donc avec la tour de l'innovation. Certes, la tour de l'innovation est plus petite et un peu plus facile à monter. Mais d'une part, trouver les plans (surtout si on veux la monter au delà de 10) c'est plus compliqué, mais cela impose de fair eun échange PFs contre ressources.
Mais il y a un autre inconvénient avec la tour de l'innovation. Ainsi que je l'ai dit, on pose surtout des places tribales (et plus tard, on peut aussi poser des sanctuaire du savoir). C'est à dire des bâtiments résidentiels. Pas de culture en terrasse, de constructeurs de traîneaux, et autres bâtiments de marchandises. Ce qui signifie que le deuxième bonus de la tour de l'innovation est un HANDICAP. Il faut donc ou bien poser plein de bâtiments de satisfaction (ce qui prend de la place) ou un GM. Et poser un GM qui nécessite 70 cases pour en économiser une poignée, c'est une véritable blague, sans compter tous les PFs que ça coûte.
Au contraire, poser Hagia, même s'il est un peu gros permet de retirer des bâtiments de satisfaction, et donc est rentable, lui. Et il rapporte autant que des sanctuaires dès le niveau 14...