Anamatt
Empereur
Je n'ai pas dit que c'était la meilleure solution, ni que les prix étaient les bons. Je ne prend les prix de production que comme bases.
Dans le marché, une ressource = ressource quel que soit son âge de production... et ça, les joueurs le refusent. Ce sont les joueurs qui compliquent les transactions en estimant qu'une ressource d'un âge avancé vaut plus chère qu'une ressource d'un bas âge. Pourquoi ?
Dans le marché, une ressource = ressource quel que soit son âge de production... et ça, les joueurs le refusent. Ce sont les joueurs qui compliquent les transactions en estimant qu'une ressource d'un âge avancé vaut plus chère qu'une ressource d'un bas âge. Pourquoi ?