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Nouveau système de négociation

  • Auteur de la discussion DeletedUser58933
  • Date de début
Statut
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SchtroumpFée

Astronome
Perso je fais toujours mes nego de la même façon :

1er tour : Les 5 premières ressources proposés dans l'ordre.
2e tour : Les ressources à partir de la 6e dans l'ordre (sauf si que des jaunes au dessus), le reste de la ligne avec des vertes du précédent si j'en ai eu sinon des jaunes
3e tour : Si j'ai encore des doutes sur une colonne (par exemple j'ai 2 orange pour 3 vide à combler) je remets des vertes afin de trouver la 3e manquante

En faisant comme ça depuis 18 mois cette maj modifie complètement ma stratégie et effectivement la négociation devient bien plus longue et moins ergonomique.

Ça m'est déjà arrivé de mettre un doublon mais c'était beaucoup plus fluide pour ma stratégie.
 

Sylvie Cultrice

Président
En faisant comme ça depuis 18 mois cette maj modifie complètement ma stratégie et effectivement la négociation devient bien plus longue et moins
Je fais comme toi, j'ai eu la maj sur béta, ça n'a rien changé en terme de stratégie, la seule différence c'est que tu ne peux pas mettre de doublon sur la même colonne, ça t"évites donc de faire une erreur. pour le reste, c'est juste une question d'habitude.
Il est toujours possible de faire
1er tour : Les 5 premières ressources proposés dans l'ordre.
2e tour : Les ressources à partir de la 6e dans l'ordre (sauf si que des jaunes au dessus), le reste de la ligne avec des vertes du précédent si j'en ai eu sinon des jaunes
3e tour : Si j'ai encore des doutes sur une colonne (par exemple j'ai 2 orange pour 3 vide à combler) je remets des vertes afin de trouver la 3e manquante
 
J'ai une stratégie un peu différente :
- 1er tour : les 5 premières ressources dans l'ordre décroissant de mes stocks (surtout si j'ai des différences importantes) ;
- 2e tour, ressources mal placées au 1er dans les emplacements rouges du 1er tour et ressources à partir de la 6e dans les emplacements jaunes du 1er tour.
 

SchtroumpFée

Astronome
J'ai une stratégie un peu différente :
- 1er tour : les 5 premières ressources dans l'ordre décroissant de mes stocks (surtout si j'ai des différences importantes) ;
- 2e tour, ressources mal placées au 1er dans les emplacements rouges du 1er tour et ressources à partir de la 6e dans les emplacements jaunes du 1er tour.
A tester.

Effectivement ça ne change pas ma stratégie à proprement dit mais ça change quand même mon approche.

Une question d'habitude j'imagine
 

DeletedUser56788

Guest
Personnellement, cette modification me fait abandonner le jeu dès ce soir, c'est insupportable. Je reviendrai dans un mois vous si les choses ont changé.
 

ffemarcounet

Chevalier
je suis de ceux qui perdaient des ressources parce que j'allais trop vite mais je préfère l'ancien système.
perso, je ne vois pas les couleurs donc, vos rouges et jaunes ne me font ni chaud ni froid.
peut-être quand mettant une petite flèche horizontale pour indiquer que la ressource n'est pas posable sur la case mais doit être sur la ligne aiderait dans la stratégie.
cela dit, l'eg est quand-même faite et j'ai gagné plus de diamants que perdu.
 

sweilters

Laborantin
perso sur FOE nego au premier tour je met les ressource que j'ai au plus nombreuse en premier lieux, (( celles que j'ai vraiment limitée je les met au dernier tour si je le peut ))


se que je trouve bien sauf erreur de ma part, c'est qu'une ressource qui n'est plus a utilsé dans aucune case est enlever de la liste possible, contrairement a elvenar
 

DeletedUser60379

Guest
Je suis le seul a qui le nouveau système.de négociation fait péter un plomb? Savoir ce qui reste a poser relève du cauchemars, a chaque case les ressources font la Zumba.

En terme stratégique je trouve que c'est catastrophique.

Les ressources qui sont encore accessibles mais qu'on a déjà posées ne pourraient pas être d'une autre couleur que grisées? Pour pouvoir au moins les différencier. Le quand on clic sur une case pour mettre une ressource sur tel la seule façon de voir quelle ressources il reste a poser en tout c'est de fermer la case pour reregarder les ressources au dessus.

Ça me paraît être un echec ergonomique retentissant...

Tout à fait d’accord, ils peuvent mettre ça en option pour ceux qui sont débutants, moi ça m’a fait perdre beaucoup, dsl c’est un échec
 
Il n'y a pas 50 lignes au dessus, perso je regarde pas les ress sur la fenêtre de choix, mon calcul se fait en regardant les lignes juste au dessus.
Je viens de faire une nego sur app pour tester et j'ai pas rencontré de pb. Au contraire ça évite certaines erreurs quand on pose rapidement
 

7tsuna

Médecin
Pour ma part j'apprécie beaucoup le nouveau système, même si le changement est très mineur. Ma manière de jouer n'a pas changé, je gagne juste un peu de temps
 

DeletedUser52639

Guest
Pareil dégoûtée par le nouveau système de négociation , je me sens moins seule car jai ouvert un ticket ce matin au support !


Evolution nullissime des négociations lors des expéditions
Bonjour,
Je suis une spécialiste des négociations lors des expéditions avec des milliers faites avec efficacité. Je m'aperçois aujourd'hui avec horreur sur mon mobile qu'il y a eu une évolution des choix de ressources proposées par personnage ce qui rend les négociations plus longues, dures et beaucoup plus prises de tête.
Cela part peut-être d'un bon sentiment de ne plus proposer que les ressources possible sur le personnage en cours et non plus toutes les ressources encore possible sur tous , mais cela complique les choses en fait.
Je m'explique. les négociations c'est tactique ( que ce soit avec 3 ou 4 tours possibles avec le bonus taverne), on ne se base pas juste sur le personnage en cours mais sur tous pour savoir en fonction du nombre de tours restants quelles ressources et où les disposer sur le tour en cours pour ne pas au final devoir dépenser des diamants pour des tours supplémentaires. Par exemple même si on sait qu'une ressource est pressente sur un des 5 personnages on ne la met pas forcément sur le tour suivant pour tester les emplacements pour les autres ressources non encore mises. Du coup avec le nouveau fonctionnement on est obligé de se creuser la tête pour lister l'ensemble des ressources encore possibles ou pas encore testées car on n'a plus cela directement en cliquant sur un personnage, on a que les siennes possibles et c'est plus que perturbant.
Celui qui a pensé à cette évolution n'a soit pas assez d'expérience du jeu ou veut simplement nous faire dépenser des diamants en rendant les négociations plus pénibles…
Merci de voir pour ou moins créer un paramètre pour activer ou non cette nouvelle sélection des négociations qui n'est vraiment pas utile…
D'avance Merci
 

lost-child

Astronome
Pour l’avoir effectivement testé maintenant, j’approuve. Régulièrement je me suis retrouvé avec 2 ou 3 ressources possibles au dernier tour avec seulement une disponible par colonne donc plus besoin de faire attention à laquelle poser, gaind e temps et plus d’erreur possible.
 

DeletedUser52639

Guest
Pour compléter le sujet , je précise qu'il m'arrive de faire régulièrement 16 négociations pendant le quart d'heure de tour supplémentaire de la taverne. Le nouveau système qui oblige à se lister dans la tête toutes les ressources testées mais pas encore à la bonne place plus celles pas encore testées cest tout simplement impossible on ne peut plus le faire en une minute de moyenne quand il y a 7 à 10 ressources... Vraiment la pire évolution depuis les 3 ans que je joue. Grâce aux négociations en grosse moitié, notre "Lola Land" en est à 122 victoires en 123 semaines sur Dinegu, là on ne va plus pouvoir nos cerveaux vont griller $_%/##=_€&_@÷÷
 
Pour compléter le sujet , je précise qu'il m'arrive de faire régulièrement 16 négociations pendant le quart d'heure de tour supplémentaire de la taverne. Le nouveau système qui oblige à se lister dans la tête toutes les ressources testées mais pas encore à la bonne place plus celles pas encore testées cest tout simplement impossible on ne peut plus le faire en une minute de moyenne quand il y a 7 à 10 ressources... Vraiment la pire évolution depuis les 3 ans que je joue. Grâce aux négociations en grosse moitié, notre "Lola Land" en est à 122 victoires en 123 semaines sur Dinegu, là on ne va plus pouvoir nos cerveaux vont griller $_%/##=_€&_@÷÷
Celles testées elle sont visibles visuellement de vos yeux vus juste au dessus de la fenêtre de sélection, faut juste lever les yeux... celles pas testées elles sont pas dans les lignes au dessus :p et comme je l'ai déjà dit plus haut tout ce qu'on saisit est visible. C'est simplement une petite nouvelle habitude à prendre pour ceux qui faisaient différemment et ça évite de plus de placer 2x la même ressource dans une même colonne. Moi je me liste rien dans ma tête j'utilise juste mes yeux, après j'ai beaucoup joué au mastermind dans ma jeunesse peut-être que ça m'a donné la bonne tournure d'esprit :s
 

DeletedUser52639

Guest
Celles testées elle sont visibles visuellement de vos yeux vus juste au dessus de la fenêtre de sélection, faut juste lever les yeux... celles pas testées elles sont pas dans les lignes au dessus :p et comme je l'ai déjà dit plus haut tout ce qu'on saisit est visible. C'est simplement une petite nouvelle habitude à prendre pour ceux qui faisaient différemment et ça évite de plus de placer 2x la même ressource dans une même colonne. Moi je me liste rien dans ma tête j'utilise juste mes yeux, après j'ai beaucoup joué au mastermind dans ma jeunesse peut-être que ça m'a donné la bonne tournure d'esprit :s

Mouais.... je pense que décennies de jeux de cartes, mes études de mathématiques et mon métier en informatique m'ont donné une certaine logique et tournure d'esprit et je ne vois pas comment ceux qui font des négociations en difficulté 3 et 4 pourraient apprécier cette évolution qui comme beaucoup l'ont dit empêche de raisonner au global pour toute la ligne, ce qui est la technique idéale. Se rater à mettre une ressource déjà mise sur un personnage ça arrive à tout le monde une fois par semaine mais anodin et ne justifiait pas de casser le jeu...
 

DeletedUser12880

Guest
Hello,
Je pensais que cette MaJ serait une bonne chose. Mais à l'utilisation, c'est l'horreur, je perds plus de négociations qu'avant, et quand elles sont réussies, j'ai mis au moins 3 fois plus de temps.
Il faudrait que ce soit une option ou différencier la couleur d'une ressource déjà posée.
Pour moi, les joueurs à qui cela convient font du hasard et non pas de la logique, chose avec laquelle la nécessité d'utiliser des diamants est rare.
 

DeletedUser52639

Guest
D'accord sur tous les points ! Je ne comprends vraiment pas si c'est passé par une version bêta comment des joueurs expérimentés ont laissé passer ça...

Perso je fais toujours mes nego de la même façon :

1er tour : Les 5 premières ressources proposés dans l'ordre.
2e tour : Les ressources à partir de la 6e dans l'ordre (sauf si que des jaunes au dessus), le reste de la ligne avec des vertes du précédent si j'en ai eu sinon des jaunes
3e tour : Si j'ai encore des doutes sur une colonne (par exemple j'ai 2 orange pour 3 vide à combler) je remets des vertes afin de trouver la 3e manquante

En faisant comme ça depuis 18 mois cette maj modifie complètement ma stratégie et effectivement la négociation devient bien plus longue et moins ergonomique.

Ça m'est déjà arrivé de mettre un doublon mais c'était beaucoup plus fluide pour ma stratégie.
Top même technique que toi depuis mes 3 années de jeu. 5 premières ressources au tour 1 et au tour 2 les autres, pareil avec de la souplesse selon le nombre de ressources en tout 7,8 etc... ou les déjà placés au tour 1.
Du coup comme toi handicapée maintenant. Je viens de refaire un essai ce matin, j'ai quand même pu faire les 16 négociations de la difficulté 3 pendant le 1/4 d'heure bonus tour de la caverne mais chaud : je ne regarde plus ce que propose le personnage mais seulement les tours précédents plus j'ajoute dans ma tête les ressources éventuelles pas testées... obligée donc de remplacer par gymnastique mentale supplémentaire ce que le personnage me proposait tout seul avant. Vive le Progrès !
 
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
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