darto2
Astronome
Étant donne le cool derrière ça doit être + de PFplus dans le sens + (on en gagne plus) ou sens "plu" il n'y en a plus ?
Étant donne le cool derrière ça doit être + de PFplus dans le sens + (on en gagne plus) ou sens "plu" il n'y en a plus ?
Tu oublies la réserve de soutien des GM Saint Basile et Deal dans ton idéeCeux qui ont monté Deal et Saint Basile et s'en frottent les mains maintenant ne prennent pas en compte ce qu'ils auraient pu gagner en occupant mieux cette surface.
En ne posant pas ces deux GM et en posant 2 CT (qui ne sont vraiment pas le top en matière de rendement), vous gagnez 3650 PF par an
Si vous y ajoutez le coût de 2 fois 80 niveaux pour des GM qui n'auront servis à rien, vous auriez pu vous offrir quelques niveaux d'OA qui elle fonctionne dans tous les cas
Quand je vois les coûts annoncés pour l'ouverture du niveau 5, la difficulté des combats, le coût des négo, je ne vois pas bien l'intérêt de faire une quelconque modif dans ma cité.
Tu y crois encore ?non négligeable en gcg ^^
Te rappelles-tu les % d'attaque des joueurs qui faisaient de la GcG "au temps de sa grande splendeur" ?du temps de sa grande splendeur
Ils devraient fusionner les deux bonus, et nerfer certains bâtiments (tours du tacticien, flammes rituelles, feu de garde...)Si j'avais imaginé un niveau 5 d'expédition original j'aurais pensé à:
* exploration d'une contrée inconnue dans laquelle se trouvent des armées inconnues.
* ces unités totalement nouvelle sont les mêmes pour tous les âges mais avec des puissances progressives (et peut être des déplacements et portées progressives)
* les bonus d'attaque ne fonctionnent pas donc la difficulté reste présente pour tous.
L'inconvénient est que ce niveau ne permet pas de valoriser les bonus de défense de la ville, mais cet objectif est absurde, il n'a pas de raison d'être pour ce nouveau niveau.
La seule idée d'appliquer ces bonus pour attaquer est vouée à l'échec tellement elle est illogique.
Utiliser les bonus défensifs ne peut se concevoir que si on défend réellement contre une attaque, mais cela semble impossible à mettre en place.
Pas impossible mais très coûteux pour Innogames. Là ils l'ont joué "pas cher"... et ça se sent. La seule vraie nouveauté etant l'ajout d'un emplacement ppur un batiment bonus optionnel.mais cela semble impossible à mettre en place
C'est sur qu'ils ont joué pas cher, et voulu faire d'un cout (petit) 2 pierresPas impossible mais très coûteux pour Innogames. Là ils l'ont joué "pas cher"... et ça se sent.
Merci d'avoir expliqué un peu en détail les changements et partagé cette analyse subjective.Globalement, à part la multiplication des fragments et la réduction drastique des diamants, les joueurs sont gagnants sur les nouvelles récompenses.
Mais comme toujours des joueurs crieront fort donnant l'impression que nous sommes pénalisés alors que je constate du contraire.
Ce n'est pas facile à gérer. Si l'adversaire est déconnecté (volontairement ou pas) en cours de combat qu'est-ce qu'il faut faire ? Finir avec un PNJ ?en combattant en direct avec des joueurs connectés.
ce qui serait la bonne stratégie pour le plus faibleet pas forcément très fluide si l'adversaire met 4h entre chaque action