je remplacerai le babel par une tour de l'innovation. C'est le GM le plus facile et le moins couteux à amener au niv 75.
J'ai une analyse différente sur inno. Quand je calcul si je dois poser et monter un GM je prends en compte la place qu'il prend. Si je dois supprimer une culture en terrasse niveau 2 pour la poser ou des sanctuaires du savoir niveau 2 je perds de la prod de pf, ensuite je dois investir des pf dans le GM pour enfin seulement gagner plus de pf que la prod perdu. (quand le GM est posé et monté de quelques niveaux il faut déduire de l'investissement total ce qui a déjà été investit, ce sont des couts irrécupérable, les prendre en compte dans la décision de monter inno ou de la supprimer est une mauvaise idée)
Je calcul les ratios de mes bâtiments en production rapporté au nombre de case occupé par le bâtiment auxquelles je rajoute un nombre de case de route calculé comme ça : nb de route du bâtiment = plus petit côté du bâtiment divisé par 2.
Dans le cas de la culture en terrasse je suis donc à 5*6+2,5=32,5 cases le ratio est alors de 2,7 cases par pf quotidien (pour une culture niveau 2)
Dans le cas d'un sanctuaire du savoir je suis donc a 2*2+1=5 cases cases le ratio est alors de 2,5 cases par pf quotidien (pour un sanctuaire niveau 2)
Donc mon inno qui occupe une place de 6*6+3=39 cases m'ampute déjà d'une production de 14,4 à 15,6pf quotidien (en fonction des bâtiments que je dois supprimer, sanctuaire niveau 2 ou culture niveau 2.
Pour monter une inno à un certain niveau, disons 65, je dépense 12 978 pf (avec des rush a 1,9... on peut faire moins avec des amis qui posent a plus que 1,9. A chacun de faire ces calculs en fonction de sa situation...) mais je vais aussi récolter 1 263 pf en récolte à chaque up soit en réalité un cout de 12 978 - 1 263 = 11 715 pf.
Je vais alors gagner 39 pf quotidien grâce à ma tour de l'innovation. mais avec des sanctuaires du savoir niveau 2 sur le même nombre de cases je pouvais gagner quasiment 16 pf quotidien (15,6 car je n'ai pas la place de mettre 8 sanctuaire sur le même espace, mais presque).
Le gain suite à mon choix est donc de 39-15,6=23,4pf quotidien.
dépenser 11 715 pf pour en gagner 23,4 par jour c'est un investissement qui se rentabilise en 500 jours (de récolte). C'est très long et d'autres gm font mieux.
Maintenant si inno est déjà d'un niveau non négligeable cela change beaucoup de chose... Et quand un gm est déjà bien monté, faire un niveau de plus est souvent rentable en moins de temps que 500 jours. car le calcul de rentabilité d'un niveau seul ne prend pas en compte la place occupé, le GM occupe déjà la place, si je veux savoir si je dois le détruire je ne prend pas non plus en compte les pf déjà dépensé, donc très souvent un gm déjà monté est plus rentable que tout autre bâtiment.
ps : je ne prend pas en compte le gain en population car rapidement il n'est plus utile.
ps2 : alors oui j'ai posé inno, mais je n'aurai pas du au final