C'est bien la meilleure preuve que ça ne sert à rien d'avoir des mondes à puits pour les diamants. J'ai 12 800 diamants et tu en as 1,4 millions : en réalité, cela revient au même tant que nous ne nous en servons pas. À l'heure actuelle, les mondes à puits ne sont pas nécessaires pour développer une cité. Même pour avoir plusieurs exemplaires d'un bâtiment, ce n'est pas indispensable : j'ai 3 trains et 3 asiles, par exemple.Voir la pièce jointe 71254
C'est pas avec l'EG sur mon principal que j'aurais ça
La dernière fois sur MK je parlais avec un diamantaire (21 cité secondaires) et justement on disais que @Taxy avait une cité sur T (son monde principale) complètement claqué au sol pour un mec qui a 1million + de diamantsJe veux bien un screen de ta ville principale. Juste pour voir ce que tu entend par des bs rapidement dépassés.
Aucune, il faut bien trouver des objectifs et des challrnges pour rester en jeu (vu que le jeu en lui-même n'arrive pas à nous en donner )Entasser les diamants, entasser les pf, entasser les médailles, entasser les ressources ...
Quelle différence ?
Il me semble que j'avais acheté les tentatives des lots du jour mais ma mémoire ...mais si mes souvenirs sont bon tu as chassé les kit de Panthéon sur un événement de football en achetant pleines de carte de joueur, non ?
Accumuler pour accumuler, c'est tristement monotone...
Exactement et faire comme tout le monde n'est pas original, avoir une touche perso dans sa ville est un plaisir supplémentaire, celui de jouer par soi même plutôt que de copier simplement les plus anciens.Être le premier dans un domaine n'est pas donné à tout le monde.
Je partage totalement ta façon de jouer et j'y prends énormément de plaisirs.J'accumule des pf pour les investir dans mon arche et un jour rusher à 2.0 ma guilde...
J'accumule des ressources pour la trésorerie.
J'accumule des diamants pour les expansions et les bâtiments spéciaux.
Tu as tout à fait raison, chacun prend du plaisir comme il l'entend, tant que cela ne nuit pas aux autres. Et Taxy, de part sa manière de jouer, en est le parfait exemple.Être le premier dans un domaine n'est pas donné à tout le monde.
Si @Taxy veut être le joueur qui a le plus de diamants, il est tout à fait logique qu'il continue à les accumuler.
Je crois l'avoir déjà écrit quelque part: la meilleure façon de dissuader les villes à puit est bien de multiplier les possibilités de jeu sur le monde principal et d'y ajouter de quoi gagner une "juste" quantité de diamants. De cette façon les joueurs les plus accro sont habitués à en utiliser, incités à en dépenser toujours plus et à en acheter.
Perso j'ai des mondes à puits mais je les ai développés quand il n'y avait pas encore toutes les fonctions chronophages actuelles. ils me donnent du confort de jeu sans lequel j'aurais quitté FoE.
A l'époque c'était amusant de faire des événements sur 4 ou 5 villes pour y chasser les puits, maintenant ce serait pour moi une corvée car j'ai assez à faire avec les expédition, CBG, ....
Sinon je ne les utilise plus non plus pour des bâtiments spéciaux qui sont très vite dépassés par les suivants, mon stock est de 80 000 (seulement !!). Je les accumule en vue d'une éventuelle occasion plus attirante qu'un second repaire de pirate. C'est la seconde fois que je monte à 80 000, la première fois je les ai tous claqué sur un seul évènement et c'était insuffisant, j'ai été obligé de dépenser le regain lors des suivants.
Peut être y aura t-il une prochaine occase qui me videra mon stock.
Quand ceux qui s'amusent à diamser 10 fois le même gros bâtiment avec %off se rendront compte qu'au final une fois à 100 attri, bah ils ne progresseront quasi plus, ils arrêteront de dépenser
Perso sur ma ville principale j'ai diams et pf illimités, donc je m'amuse comme je peux.
Quand je vois qu'avec orangerie 150 et 1800% de bonus off je ne fais presque pas mieux que sur mon autre monde avec orangerie 100 et 1400%, où est l'intérêt de vouloir gagner 200 ou 300% de bonus off...
Après on peut toujours passer en mode rat, virer les statues d'honneur, l'atomium et prendre 200% de mieux, mais c'est pas ma façon de jouer
Je suis à plus de 1100% sans monde à puits en 4 ans et sans avoir été toujours au top.Combien de temps faut-il pour arriver à 1400% même dans une ère très avancé sans diams ?
Si je peux gratté 20% du temps pour ma part je dis oui et je suis bien content ^^
Je suis à 1100% en Futur et j’ai 18 mois de jeuJe pense tout le contraire ^^
Les avis c'est comme les couleurs cela ne se discute pas x'D
Combien de temps faut-il pour arriver à 1400% même dans une ère très avancé sans diams ?
Si je peux gratté 20% du temps pour ma part je dis oui et je suis bien content ^^
Combien de temps faut-il pour arriver à 1400% même dans une ère très avancé sans diams ?
J'aimerai rebondir sur ca...Elles ne servent à rien dans les mondes où elles sont et nuisent aux interactions entre joueurs car elles occupent des emplacements de voisinage pour rien.
À vrai dire, @54 Savage, c'était plutôt une hypothèse que je formulais en cherchant à comprendre pourquoi Inno semblait préférer que les joueurs se concentrent sur une seule cité plutôt que sur plusieurs. Mais, en réalité, peut-être que Inno n'a tout simplement rien à faire des cités-puits ni dans un sens ni dans l'autre car elles concernent au total peu de joueurs. La stratégie développée a pour objectif évident que les joueurs passent le plus de temps possible sur le jeu et, pour la grande majorité des joueurs, cela veut dire le plus de temps possible sur leur unique cité. Les joueurs ayant investi dans des mondes secondaires pour les puits représentent sans doute une petite minorité qui n'est pas forcément prise en compte dans les décisions de l'entreprise. Je ne sais pas si quelqu'un a des données sur le sujet.