1. Comment avoir des unités ?
Vous pouvez produire des troupes dans les bâtiments militaires, dans certains bâtiments spéciaux, en obtenir comme récompenses, principalement, en Expédition de Guilde, en Champ de Bataille ou avec les quêtes, ou encore en produire avec le Grand Monument
Alcatraz.
2. Puis-je supprimer des unités ?
Oui, pour supprimer une unité, ouvrez la « Gestion des armées ». Cliquez alors sur l'icône
puis sur l'unité que vous souhaitez supprimer.
3. Que sont les unités avec/sans rattachement ?
Les unités sans rattachement, ne sont liées à aucune caserne, si l'option est activée elles seront marquées d'un petit trait orange. (Option activable uniquement sur la version navigateur et visible ensuite sur tous les supports.)
Les unités avec rattachement seront supprimées si vous détruisez la caserne à laquelle elles sont liées.
Les unités gagnées en récompenses, ou avec le Grand Monument
Alcatraz, sont sans rattachement.
4. Pendant les batailles, comment interagissent les unités entre elles ?
Chaque unité possède des avantages envers d'autres unités, et en fonction du terrain, prenons par exemple le lancier, l'unité légère de l'Âge de Bronze :
Il possède un bonus d'attaque de 3 contre les unités rapides et il peut également profiter de bonus de défense, s'il se situe dans un buisson ou une forêt, ou lorsqu'il se fait attaquer par une unité rapide.
De plus, certaines unités possèdent des compétences, augmentant leur dégâts, leur défense, ou leur fournissant des avantages et bonus spéciaux, vous pouvez consulter la liste des compétences en suivant
ce lien.
5. Comment puis-je attaquer un autre joueur et me défendre contres mes voisins ?
Pour attaquer, il suffit de cliquer sur le bouton d'attaque représenté par des épées en croix, situé en bas à droite de l'avatar du voisin choisi. Ou directement depuis les tours des tournois JcJ, en cliquant sur le bouton "Combattre".
Précisions : Vous ne pouvez attaquer qu’un joueur qui fait partie de votre voisinage et vous ne pouvez pas attaquer un membre de votre guilde ni un ami, de plus il faut avoir débloqué la technologie "Tactiques militaires" disponible à l'âge du fer.
Pour vous défendre, il faut placer des unités de combat dans l’onglet défense de votre fenêtre de gestion des armées.
À l'aide de ce bouton,
une fois cliqué, il vous suffit de sélectionner les unités de votre choix, vous ne pouvez pas mettre plus d'une vague de 8 unités en défense de votre cité.
Que vous soyez présent ou non, c’est l’IA (l'intelligence artificielle) qui combat à votre place lorsque vous êtes attaqués. Vous pouvez par contre revoir les combats en replay en regardant dans votre historique, il suffit de cliquer sur la petite caméra.
Si aucune unité n'est placé en défense, la cité sera défendue par deux lanciers de l'Âge de Bronze quel que soit votre âge.
Si vous remportez le combat, vous serez en mesure de piller le joueur, ce qui consiste à récupérer une production à sa place.
6. Que sont les deux options, combat automatique et abandon ?
Le combat automatique permet à l’IA de jouer à votre place. Ainsi, le combat se déroule beaucoup plus rapidement, par contre les choix tactiques reviennent à l’IA.
Vous pouvez abandonner le combat en cliquant sur le drapeau situé en bas à gauche, une fois le combat engagé. Vous repartirez alors avec les troupes présentes sur le terrain en l’état au moment de la retraite.
7. Comment fonctionnent les tournois ?
Pour participer à un tournoi il faut au préalable découvrir une tour de tournoi sur la carte de campagne. Puis vous devez faire des combats avec des unités de l'âge correspondant pour y marquer des points. Attention si vous utilisez des unités d'un âge supérieur avec les unités de l'âge souhaité, les points marqués ne seront pas comptabilisé dans la tour. Mais vous pouvez tout de même très bien participer à plusieurs tournois.
Les tournois durent 7 jours. Ils s'arrêtent le dimanche entre 21h et 23h et redémarrent après la fusion des voisinages autour de 8 heures le lundi matin.
Les récompenses, des médailles, sont distribués au 10 premiers joueurs de chaque tournois.
En cas d'égalité de points dans un tournoi JcJ, le classement se fait en fonction du nombre de batailles. En cas d'égalité du nombre de bataille également, le classement se fait par la date d'inscription au jeu.
- Il peut être intéressant d'évoquer les onglets "types d'unités" et "Age d'unité" ainsi que le code couleur des unités en défense (certains ne comprendront pas qu'en sélectionnant des unités en défense lors d'une attaque, cela peut les affaiblir)
Quels sont les types d'unités dont je dispose ?
Puis-je avoir des unités supérieures à l'âge de ma cité ?
Puis-je combattre avec mon armée défensive quelqu'un qui m'attaque ?
Vous choisissez les unités militaires qui composent votre armée défensive (armée de défense) mais c'est l'IA qui la gère lorsque vous êtes attaqué. Même si vous perdez la bataille, vos unités ne sont pas perdues dans ce cas là. Vous n'êtes actif qu'avec votre armée offensive (armée d'attaque)
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