buzzanoa
Laborantin
L'arrêt de la GcG était inéluctable, et annoncé de long temps - depuis le lancement des CdB, censés la remplacer -, mais cela me désole néanmoins.
Alors que depuis leur récente MàJ, les CdB, sont devenus le Champ de Balade des Guildes bien plutôt qu'un champ de bataille - elles sont jolies les cartes multicolores, mais où sont les affrontements? -, voilà tout un autre pan guerrier, stratégique et collectif de FoE qui s'apprête à disparaître...
On nous annonce une super nouveauté censée rebooster la valeur du jeu, son titre, "Raids de Guildes" est certes attrayant, mais quand je lis derrière qu'il s'agira, je cite, d'"un nouveau concept de quête de guilde", j'avoue avoir peur d'être encore une fois déçue.
Je n'aime pas préjuger, ceci dit. J'attendrai donc qu'Inno nous livre davantage d'informations sur cette nouvelle fonctionnalité pour anticiper.
Il n'empêche, les derniers développements du jeu, toujours plus orientés vers l'individualisme, le nivellement et, surtout, le cash flow, me font craindre le pire plutôt que le meilleur.
P.S.: Le Pay2Win a toujours existé, mais quand je vois fleurir ce genre de cité (merci la CB), j'ai juste envie de fuir!
Il fut un temps où la GcG était accessible aux joueurs mobiles, via un navigateur nommé "Puffin". L'ergonomie n'était pas top, mais tout le monde pouvait y jouer, gratuitement - Puffin n'était pas payant -, sur quel que support qu'il soit.
Puis un jour, cet accès n'a plus été possible. Le navigateur n'ayant pas connu de MàJ récente avant ce blocage, beaucoup y ont vu l'effet d'une intervention d'Inno... L'arrivée des CdB, supposés remplacer la GcG - du moins était-ce un des objectifs avancés -, était annoncée sous peu. Et déjà, le faible pourcentage de joueurs impliqués en GcG - 5% à 6% à l'époque, contre environ 2% aujoourd'hui, si je ne me trompe pas - était évoqué pour justifier un futur arrêt.
Le sursis aura duré 4 ans. Mais la mort de la fonction était programée de long temps déjà
Edit modération: fusion du double-post
Merci d'utiliser la fonction Éditer si vous souhaitez rajouter quelque chose à votre post initial car les multipost sont interdits dans cette partie du forum.
Alors que depuis leur récente MàJ, les CdB, sont devenus le Champ de Balade des Guildes bien plutôt qu'un champ de bataille - elles sont jolies les cartes multicolores, mais où sont les affrontements? -, voilà tout un autre pan guerrier, stratégique et collectif de FoE qui s'apprête à disparaître...
On nous annonce une super nouveauté censée rebooster la valeur du jeu, son titre, "Raids de Guildes" est certes attrayant, mais quand je lis derrière qu'il s'agira, je cite, d'"un nouveau concept de quête de guilde", j'avoue avoir peur d'être encore une fois déçue.
Je n'aime pas préjuger, ceci dit. J'attendrai donc qu'Inno nous livre davantage d'informations sur cette nouvelle fonctionnalité pour anticiper.
Il n'empêche, les derniers développements du jeu, toujours plus orientés vers l'individualisme, le nivellement et, surtout, le cash flow, me font craindre le pire plutôt que le meilleur.
P.S.: Le Pay2Win a toujours existé, mais quand je vois fleurir ce genre de cité (merci la CB), j'ai juste envie de fuir!
Bonjour !
J'ai juste une remarque sur l'une des raisons qui justifient l'abandon prochain de la fonctionnalité GcG, à savoir le fait que ce n'était pas disponible pour les joueurs sur smartphones et tablettes. Soit. Mais quid de fonctionnalités qui ne sont pas disponibles pour les joueurs sur PC et qui, elles, sont disponibles sur les smartphones et tablettes ? Je pense notamment à des possibilités en messagerie, par exemple, où là, ce sont les joueurs sur PC qui sont plus limités (pas de possibilité simple actuellement d'envoyer un message de groupe à sa liste d'amis ou à ses voisins, mais seulement aux membres de sa guilde).
Cela ne doit pourtant pas demander un développement énorme, et cela fait très longtemps que cette disparité existe.
Il fut un temps où la GcG était accessible aux joueurs mobiles, via un navigateur nommé "Puffin". L'ergonomie n'était pas top, mais tout le monde pouvait y jouer, gratuitement - Puffin n'était pas payant -, sur quel que support qu'il soit.
Puis un jour, cet accès n'a plus été possible. Le navigateur n'ayant pas connu de MàJ récente avant ce blocage, beaucoup y ont vu l'effet d'une intervention d'Inno... L'arrivée des CdB, supposés remplacer la GcG - du moins était-ce un des objectifs avancés -, était annoncée sous peu. Et déjà, le faible pourcentage de joueurs impliqués en GcG - 5% à 6% à l'époque, contre environ 2% aujoourd'hui, si je ne me trompe pas - était évoqué pour justifier un futur arrêt.
Le sursis aura duré 4 ans. Mais la mort de la fonction était programée de long temps déjà
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