Okamiris
Duc
Magnifique alors ! 99% des guildes actives s’arrêteront donc là ! Vous avez passé combien de temps à développer cette ânerie ? Vous vous rendez compte du temps qu’il faut pour les prod et la monnaie, pour au final être bloqué !Faisables entièrement, certes, cependant, de nombreux joueurs pourront tout de même y accéder et faire les 2 voire les 4 premiers niveaux.
Si j’ai bien compris, la 2ème session ne demande pas de tout reconstruire, est-ce que les acquis restent ? (Monnaie, ressources, médailles...) Pour au final se retrouver devant le même mur ? Non, ça fait vraiment pas envie. Surtout les 10h de production, ça donne 2 récoltes max par jour. Avec un timer complètement différent de tout ce que l’on avait jusqu'à présent !
Peut-être que sur Elvenar ce fonctionnement correspond. Pas sûr, en l’état, que cela prenne sur FoE !
Edit: et ce Pass alors ? C’est quoi le projet ? Si inno vend moins, il faudrait qu’il se pose la question du pourquoi, plutôt que de rajouter un nouveau (mauvais) moyen pour tenter d’augmenter les ventes ! La suite c’est quoi ? Un Pass EG, un Pass CBG, un Pass colonie ?
Sincèrement, oui vous êtes là pour vendre, mais faire ça n’importe comment et n’importe où, ça donne de très mauvaises impressions.
Edit 2 : pour être plus clair : oui il faut limiter l’accès au niv 10, mais cela devrait être naturel. Une guilde, selon le nombre de membres, se verra d’elle même bloquée, soit par membres actifs, soit par faiblesse, comme dans les autres fonctionnalités du jeu..... plus on avance, plus c’est dur, oui, heureusement. Mais, de base, limiter les paliers c’est bizarre. D’autant plus que le moyen de contourner existe et ça vous ne pourrez pas l’empêcher. Bref le système est bancal, mal pensé et faudra probablement comme pour le CBG au moins 2 ans avant qu’un éventuel rééquilibrage arrive ?
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