Bon ben je vais juste dire ce que j'ai dit sur le forum bêta par rapport a ce que j'ai testé sur la bêta
Tout d'abord: le rendement des œufs est trop minime par rapport aux gains requis pour ouvrir un coffre-fort. Par jour on gagne 50 œufs ou moins comment peut on ouvrir un coffre d'or dans ses conditions? En sachant qu'il y a de petites alternatives mais que les quête sont les principaux rendement d’œufs.(entre 25 et 7 œufs la quête)
Surtout que l'on pouvait en gagner plus avec l'événement avant. Même après avoir à peine commencé (une des excuses donnée pour expliquer la disparition du fait qu'on puisse cacher les œufs), je peux en témoigner.
je tien en particulier a souligner que sans diamants, avec la productivité des œufs actuelle (qui peut changer entretemps espérons le), les joueurs qui n'utilisent pas de diamants ou qui viennent de commencer, et donc qui n’ont pas pu les emmagasiner, ne peuvent pas gagner le prix spécial qui est au moins de 10 coffres d'or (donc 1500 œufs sachant qu'on en gagne environs 50/jours) a moins d'avoir de la chance. Alors en gagner plusieurs .....
Ensuite: le fait que toutes les récompenses soient aléatoire est extrêmement décourageant: avant on avait une chance d'avoir du concret a coté, la ça ne donne pas envie d'ouvrir un coffre par peur que nos œufs disparaissent dans une récompense que l'on attend pas, voire que l'on utilisera jamais.
Justement, la disparition des récompenses contre des œufs de l'année dernière, ne permet plus d'avoir, par exemple: l’observatoire pour un joueur qui vient de commencer, ou alors le feu de garde pour un joueur, qui voudrai augmenter sa défense plus efficacement. Il n'est plus possible d'obtenir ses récompenses bon marché qui sont bien utiles, en dehors des coffres ou ils sont plus chers a obtenir donc ou ils ne sont pas attractif/intéressant a obtenir. (plusieurs bâtiments arrivent sur des récompenses journalières ou seul le coffre d'or donne 20% de chance de l'avoir les autres sont coltiné a 3 et 7 %)
Pour finir le sanctuaire de l'inspiration: en soit c'est un bâtiment intéressant, malheureusement sa taille et le fait que l'on puisse seulement le récolter tout les 2 jours, ne donne pas envie de l'obtenir.
En utilisant le bouton aide, on obtiens forcément 2 a 3 plan (surtout quand on a la foret tropicale), donc une récolte tout les 2 jours n'est pas intéressant surtout quand on est futur et donc que le plan est totalement aléatoire. Ce qui fait que l'on peut gagner une large palette de plan de gms plus ou moins attractif selon la chance que l'on a.