En fait si tu n'aimes pas le foot je vais te faire la version FoE :
Tu as le secteur appelé "Trouperduville" à conquérir, qui contient 8 archers.
- 1er choix qui s'offre à toi, tu utilise tes 8 balistes, tu fais un carnage (100%) et tu gagne 10 médailles.
- 2ème choix, tu utilises 4 archers, plus délicat déjà, tu as 1 chance sur 5 de gagner la bataille et les 60 médailles environ, mais par contre si tu perds tu aura gaspiller tes archers et ça te coûtera un peu en recrutement.
- 3ème choix, tu utilises 1 cavalier, tu as 1 chance sur 10 de gagner la bataille et les 150 médailles environ, et la pareil si tu perds, tu aura un petit coût.
- 4ème choix enfin, tu utilises un lancier, avec 1 chance sur 20 de gagner environ 400 médailles.
Mais la différence la c'est que tu n'as pas de tactique à adopter, car ce n'est que de la chance, avec car même la subtilité d'augmenter toi même le gain potentiel. Je m'explique, tu as 11 tirs, et tu décides de tenter le 5% :
le gain de base est de 100 coupes, tu rates, ça monte à 115, et ainsi de suite de 15 en 15, tu arrivera donc à gagner 265 coupes seulement en l'augmentant avec tes tirs, si tu marque au 11ème coups, mais comme les voisins y participent aussi et augmentent le total de 15 à chaque tir, ça peut monter vite, j'ai déjà vu quelqu'un gagner 820 coupes en 1 coups sur le 5%.
Après le 10% monte de 10 en 10, et le 20% monte de 5 en 5.
Le 100% n'est évidement pas relié aux voisins donc la somme ne varie pas.
Niveau rentabilité c'est tout trouvé, enfin pour moi en tout cas
Ps : Et pour les encouragements des voisins, c'est le terme qu'ils ont choisis quand un voisin augment l'une des cagnottes avec ses tirs et donc t'encourage (te motives) à gagner le gros lot qui augmente grâce à lui