Bonjour tout le monde, j'ai deux questions et une remarque :
1. Les éléments du palais peuvent être pillés ? Si oui cela risque de provoquer des accès de violence entre voisins habituellement pacifiques...
2. Je sais bien que les quêtes sont annoncées comme « quotidiennes », mais avec 38 quêtes quotidiennes à faire en 21 jours, je m'étais dit que FoE avait un sens... particulier du sens de ce mot. Las ! Mille fois hélas ! Car dès potron-minet je fus rattrapé de façon brutale par la sémantique dans sa plus simple expression : point ne me sera donné quête avant que nouveau jour se fasse. J'en suis fort marri et un tantinet inquiet, sachant que certaines étapes peuvent prendre du temps (conquêtes, expéditions, explorations, longues productions...)
La question que je me pose est la suivante : cela signifie-t-il qu je ne peux pas espérer gagner du temps quand je peux (je ne serai pas forcément disponible tous les jours non plus), et donc que le palais tant attendu et je croyais déjà mien risque in extremis de me passer sous le nez ?
3. Je me permets de revenir sur la discussion d'hier sur les probabilités : en supposant que le système est programmé de la façon qui est figurée (la roue s'arrête de façon équiprobable sur l'un des secteurs), quand il ne reste que deux secteurs non vides (et tant qu'il ne reste que ces deux secteurs), le nombre de fois qu'on obtient l'un de ces secteurs suit une loi binomiale. Dans l'exemple cité, la probabilité de tomber exactement deux fois sur le secteur convoité est de 10*8^2 / 9^5, soit environ 0, 0108 (un peu plus de 1 %).
Et des phénomènes qui n'arrivent qu'une fois sur cent, sur quelques milliers de joueurs on peut être certain qu'ils se produiront effectivement.