Mon évènement préféré commence dans moins de 24h. Je ne vous dirai pas lequel c'est, mais il y a un indice dans la phrase précédente...
J'entame donc ma réflexion sur la stratégie que je souhaite adopter. Mon objectif étant d'atteindre 600 tâches, je pose les hypothèses suivantes :
Ville 1 => 33 tâches et 700 chaudrons (niveaux des manageurs : 3/3/3/2/1/2/2)
Ville 2 => 32 tâches et 710 chaudrons (niveaux des manageurs : 3/3/1/3/1/2/2)
Ville 3 => 32 tâches et 630 chaudrons (niveaux des manageurs : 3/3/1/2/2/1/2)
Note : pour le numéro des villes je me base sur ce qui est sur le wiki fandom...
Pour atteindre 600 tâches il faut :
- une première ville rapide de 25 tâches
- 17 villes normales de 33-32-32 tâches
- une dernière ville de 25 ou 26 tâches
pourquoi 25 ou 26 ? car si je commence par la ville 1 en rapide, je vais faire 17 villes complètes, qui seront 6 fois la ville 2, 6 fois la ville 3 et 5 fois la ville 1, soit 549 tâche, il m'en manque alors 51 a répartir entre ma première ville et ma 19eme... alors que si ma première ville est une ville 2 ou une ville 3 l'enchainement des 17 villes complètes donnera 550 tâches. 1 tâche de plus qui coute chère... car la 26eme tâche que je réalisé sur la ville 2 c'est de passer le manageur des feux d'artifice au niveau 1... aie... une tâche qu'on aimerai bien évité... surtout vu mon plan, un peu chargé en dépense de pot...
Me voila confronté à deux problèmes, et j'espère que certains d'entre vous auront des idées pour m'en sortir au mieux :
- Premièrement, le temps nécessaire pour une ville complète. Je dois faire 2 villes incomplètes et 17 villes complètes. Je peux donc dépasser les 24h par ville mais pas de bcp... Voir me limiter à 24h ça serait pas mal. Pour m'aider au mieux dans cet objectif je prévois de monter les manageurs du bateau et du festival niveau 3 dès l'ouverture de la ville. Ce n'est pas nécessaire sur les 3 villes mais c'est un gain de temps trop important pour m'en passer (d'après moi... par contre pour la dépense en chaudrons... C'est impactant... mais les chaudrons, au pire ça s'achète...).
Ma première question est, avec festival et bateau au niveau 3, un objectif de 24h par ville est-il tenable ?
- Deuxièmement, la dépense de chaudrons. le cout de 19 villes s'élève à 12 870 - 12 950 (la différence ce fait en fonction de la première ville sur laquelle je tombe). le jeu en fournis 11 200. Je peux donc avoir suffisament de chaudrons pour maximum 1750 diamants... Mais je souhaite éviter cette dépense. Il me faut donc trouver 1750 chaudrons (newsletter, incident... économie sur les villes)
C'est ce dernier point sur lequel je cherche a gratter quelques ballons. Par exemple sur ma première et/ou dernière ville, la tâche manageur de l'usine de feu d'artifice n'est pas obligatoire. Soit une bonne économie. Le manageur niveau 1 du feu d'artifice est il obligatoire pour atteindre la tâche 25 ? En fonction des villes il faut que le bateau puisse transporter 32T... Donc je dois les produires... La seconde question se résume en : quel est la production de l'usine de feu d'artifice au niveau 1 sans manageur ? l'objectif étant de pouvoir générer 32T sans grosse contrainte IRL (si vous avez l'info pour un autre niveau avec un manageur, ça me va aussi, on retrouve facilement la valeur du niveau 1)
Ensuite sur la ville 2, le manageur des chapeaux et des gâteaux ne sont pas obligatoire non plus (mais l'économie est faible... 10 et 30 chaudrons... mais répété 6 fois ça fait déjà 240 chaudrons...) Mais je dois générer 15T avec les gâteaux en tâche 29, est-ce raisonnable d'envisager cette tâche sans manageur ? combien produit t'on avec une usine a gâteau de bon niveau ?
Et dernière piste, sur la ville 3 idem pour les chapeaux et les boissons. Est-ce raisonnable ?
Et enfin... Ce passer de manageur sur certaines usines bien ciblé est donc théoriquement faisable. L'avez vous fait ? si oui sur quelles villes ? quelles usines ? Connaissez vous la production de base de l'usine a gâteaux (c'est pour elle que j'ai le plus de doute de la faisabilité de la tâche 29 de la ville 2) ?
Pour ma part je le faisait de temps en temps avec les boissons de la ville 3... et je me rappel l'avoir déjà fais avec les chapeaux mais je ne sais plus pour quel ville...
En bonus pour ceux qui auront le courage de lire jusqu'au bout, une économie possible en chaudrons, si on constate qu'on a de l'avance sur la fin de l'évènement (car avec 1 ville par jour, on a plusieurs jours de marge) on peut envisager de ne pas embaucher le manageur niveau 3 du festival sur la ville 3 et le niveau 3 du bateau sur la ville 1... Surtout pour une première ou dernière ville, car on n'a pas besoin de produire 8,4Q à la fin...