Bonjour,
Le jeu de l'événement, en lui-même n'est pas très ludique comparé à l'événement "archéologie" où l'on devait rechercher des objets à l'aide de pioches ou de dynamite, etc.
De plus, dans cet événement, les quêtes sont TRES chères pour obtenir 1 objet :
ex : 15 productions de marchandises de 1 heure+35000 marchandises pour avoir 1 chocolat.
Il serait judicieux aussi de mettre un peu plus d'incidents permettant de gagner des objets de l'événement en cours pour permettre aux joueurs d'avoir réellement l'impression d'avancer dans celui-ci et d'avoir des chances d'obtenir plus facilement ces objets s'il ne peuvent pas participer à une quête sur l'instant.
Merci à vous !