Ma petite réflexion sur les quêtes récurrentes de cette ère:
Je les trouve plutôt sympathique, car elles s'intègrent bien dans le reste du jeu. En effet j'arrive à faire de nombreuses quêtes par jour, sans avoir adapté, ni ma ville, ni ma façon de jouer, c'est plutôt une bonne chose (contrairement à l'ère océanique par exemple on elles incitent à multiplier les forgerons).
Rien qu'avec le CdB, sur lequel je fais environ 50 combats par jour je valide 10 quêtes minimum, en jouant dans l'esprit du jeu, et plus en détournant cet esprit.
En GcG je valide 2 quêtes par secteur sans défenses, et 2 de plus par défenses supplémentaires (en tapant la journée quand les adversaires sont absents).
Avec mes 32 bâtiments de marchandises qui tournent en 4h00 j'ai 16 quêtes de plus par jour en affrontant toujours la même grande armée qui ne me cause pas de pertes.
Avec les incidents ça en fait 2 ou 3 également.
Tout cela pour le moment avec un seul donneur d'ordre (le second viendra bientôt il est bloqué pour des diamants en attente). Ce second me permettra de faire 2 quêtes de combats en parallèle donc sans efforts supplémentaires.
Bref, en y passant un peu de temps elles sont rentables mais sans que cela soit excessif puisqu'il faut les faire tourner, c'est donc plutôt un bon équilibre.