Si le problème est corrigé ce n'est pas par jalousie pour vous priver des gains faramineux que vous faites, c'est pour permettre à la majorité de garder le plaisir de jouer. Si les joueurs modérés quittent le jeu en grand nombre le jeu fermera ses portes et tout le monde sera perdant
A priori ça semble raté hein, dans ma guilde pour le moment au sondage ;
Bonjour à tous,
Petit sondage sur la Maj CBG qui a été faite il y a peu, sur le ressenti de chacun dessus.
Je vous donne 5 réponses correspondant à des lettres, merci de copier le message avec votre réponse en dessous (incrémenter la lettre en question) et quitter le chan après (pas de débats).
A Je suis satisfait
B Je suis globalement satisfait mais des améliorations sont à faire
C Pas d'avis
D Je suis insatisfait mais il y a des points positifs
E Je suis totalement insatisfait.
A 1
B 1
C 4
D 8
E 1
Sur une guilde du top 20 serveur. et j'ai pas voté si jamais x) 31 personnes en guilde donc 30 sans moi et globalement c'est plutôt la moitié la plus active en CBG qui a voté
sachant que 5-6 joueurs ne jouent pas en CBG sauf si on leur demande explicitement et qu'ils ont un peu de temps et qui n'ont pas voté.
Les solutions apportées ne sont pas pensées pour améliorer les conditions de jeu mais pour limiter l'expérience de jeu de certains. Surtout que dans ces punitions tous les petits joueurs actifs y perdent bien plus que les vieux joueurs.
Aucune solution pour le matchmaking, aucune solution pour le fait que ce soit TRES répétitif, aucune solution le côté stratégique, aucune solution pour la diversité des bâtiments.
Un système de Championnat mal pensé, un système de classement mal pensé, une frustration sur l'aléatoire supplémentaire, une solution pour le bâtiment de QG mal pensée, un appauvrissement de la diplomatie entre guilde, un appauvrissement de la synergie entre guildoux. Des objectifs impossibles pour 95% des guildes.
PS : Si les joueurs non modérés quittent le jeu il va devenir très très monotone et beaucoup se rendront compte du taff énorme que ça représente de coordonner les joueurs
Les développeurs ne jouent pas mais ils ont des outils pour suivre les joueurs, s'ils ont pris le risque de cette modification c'est parce que les inconvénients constatés nécessitaient une correction malgré le rejet de certains joueurs. Les mécontents sont toujours très bruyants sur le forum mais derrière il y a la masse silencieuse des joueurs modérés qui sont indispensables pour la survie du jeu et qui ne doivent pas être dégouttés à cause des hyper actifs.
Il y a beaucoup de mécontents silencieux aussi qui ne disent rien mais qui sont excédés par la pente que prend le jeu au fur et à mesure. je prend la température autour de moi et ça reste très imprécis mais globalement je vois très peu de joueurs qui sont contents de cette maj et dans ces joueurs très peu sont actifs et moteurs de leur guilde ou du serveur.
Syl ne fait pas peur aux joueurs, il redonne l'avis officiel d'Innogames concernant cette extension
Pour plus de détails je vous renvoie sur ce message :
https://forum.fr.forgeofempires.com/index.php?threads/demande-info.132117/post-1596290
Et les modérateurs ont des outils de modération mais les développeurs ont des outils d'analyse des comportements en jeu (temps de jeu, dépense de diams, retour sur investissement...)
Cool ça veut dire qu'ils vont voir que je dépense moins et que je passe mon temps sur le forum plutôt que sur le jeu xD et le forum ça rapporte pas de thunes