DeletedUser41859
Guest
C'est la conséquence d'un forum
Tu ne reçois pas des armées mais des unités, c'est pas la même chose.-La première, c'est de voir qu'en expédition de guilde les armées que nous recevons sont toujours des armées les moins intéressantes alors que le pourcentage de chance est le même (20%) pour chaque armée exemple en futur articque j'ai 2 mondes sur le premier j'ai 44 soldats androïde et seulement 3 artilleries plasma et sur le second c'est à peu près idem, je précise que je ne dispose pas de production de ces 2 armées car j'ai atteint ce monde il a quelques semaines.
Là clairement t'as pas de bol car avec la quatrième chance généralement les diamants restent dans ma réserve parfois non mais très rare.-Seconde raison, toujours en expédition de guilde lorsque nous négocions je constate régulièrement qu'il faut soit recommencer ou débourser des diamants pour finir cette négo même avec la 4eme chance.
les pourcentages sont truqués et j'ai des gros doutes aussi sur le bonus des armées en IA sur la carte des campagnes
Bonjour,J'avais des doutes sur l'utilité de ce forum et quand je vois ce genre de remarque cela ne fait que renforcer mon impression.
Bonne continuation à toi Taxy.
Bye bye à tous.
Perso, je n'achète jamais de diams mais si tu réfléchis bien, heureusement qu'il y en a qui en achète sinon FOE serait mort depuis longtemps.Perso je gagne plus de 2000 diams la semaine sans jamais acheter de diams. Du coup je passerai autant de diams que nécessaire sans pour autant augmenter le CA d'inno d'un seul euros.
EDIT MODERATION.
S' il y a des évolutions s' il y a des mises à jours régulières c'est bien parce que Inno games s'y retrouve.
Alors cesse de mépriser ceux qui utilisent la CB et au contraire encourage les ))).
Et vers 4h du matin Inno vient parfois voler des pfs dans nos stocks.
Heu... Vu que c'est pas les mêmes, ils ne sont pas remis. Dans ce cas on parle plutôt de remplacement.et c'est fait habilement car, à 4h01 ils sont remis... mais, et c'est bien la subtilité, ce ne sont pas les mêmes !
Heu... Vu que c'est pas les mêmes, ils ne sont pas remis. Dans ce cas on parle plutôt de remplacement.
que de théories du "complôôôôt" ! Qui les recenserait pourrait faire un livre...
À chaque fois que moi ou un autre avons tenté de vérifier, sur des échantillons statistiques représentatifs, les pourcentages indiqués par Innogames nous en avons été très proches. Cela rejoint le bon sens qui veut que cette société n'ait en réalité aucun intérêt à les fausser et soit assez compétente pour savoir programmer quelque chose de fiable. (les bugs, nombreux, sont à un autre niveau même s'ils se font plus rare avec la professionnalisation/standardisation du jeu).
Par exemple: pour une quête quotidienne, vous exigez que le joueur collecte 2500 argent de taverne en 24 heures, ce qui est mathématiquement impossible
Par exemple: pour une quête quotidienne, vous exigez que le joueur collecte 2500 argent de taverne en 24 heures, ce qui est mathématiquement impossible.