Dommage que cela n'aie pas suffit.
J'étais vraiment en mode vacances pour cette session, je n'ai même pas vu qu'il y avait des pièges de posés. Même si je doute que ça ait une utilité, ce ne sont pas les petites guildes qu'il faut bloquer, c'est dans les trois première.
La troisième place avait 240k point de retard, même en recouvrant la carte pendant deux jours, ça suffirait pas à rattraper ça.
Et cette carte avait une répartition de camps assez particulière. 7 secteurs à 3 bâtiments, tous au moins adjacent à un autre secteur à trois bâtiments.
Je me suis peu être mal exprimé, je parlait d'un cas particulier, je ne parlait pas de gavage même si c'est seulement de ça qu'on entend parler sur tout les sujet relatif aux CDB ces temps-ci. -> avec moins de 450 points d'écart, tout c'est jouer dans les 2 dernières heures. Donc il n'était pas question de prendre la chance se faire chiper un secteur de la zone 4, surtout s'il y avait un peu d'activité dessus. C'était comme les CDB devaient être jouer depuis son existence. C'était super cool !
Donc après avoir vécu une guerre pareil, je constate que le nerf est loin de la solution ou même une partie de la solution pour que les CDB se jouent comme ça doit être. Le nerf est comme faire une course avec un réservoir à demi plein. Tu va manquer de gaz avant la fin de la course. Une réduction des récompenses redonnerait un intérêt aux guerre de guildes parce que les CDB sont supposer être des guerres de guilde.
Dans la plupart des cas (en excluant les guildes qui participent aux GcG), les guildes ne sont que des regroupements de joueurs qui s'entraident et font des échanges pour leurs besoins perso, le reste importe peu. En réduisant les récompenses dans les CDB, les joueurs qui joueront aux CDB seront des joueurs qui joueront aux CDB pour le classement de sa guilde, pas pour les récompenses.
La grosse erreur d'Inno est, et sera toujours, de donner la corne d'abondance en récompenses perso dans les CDB et maintenant, depuis peu, dans les événements. Je ne donne même pas 3 mois, tout le monde de même niveau auront tous la même cité à quelques exception près. Si la tendance se maintient, si c'est le but ultime d'Inno, parfait ! être un clone d'autre joueurs, je ne vois rien d'amusant dans ça.
Donc il manque une option dans ce sondage, ne rien changer et réduire de beaucoup les récompenses. Donc on entendra plus parler de gavage et ça donnera la vrai bonne raison de jouer aux CDB.