@firbak : merci pour ta réponse détaillée
Perso, comme je l'ai déjà dit, ce qui me gêne dans le système actuel, ce sont les fortes distorsions créées :
Entre les guildes : il y a de fortes inégalités entre les niveaux de jeu entre guilde en ligue diamant. Je pense que les chiffres que j'ai donnés dans mon post précédent sont assez parlants. Le principe de pouvoir combattre avec une attrition nulle renforce ces disparités puisque le nombre maximum de combats n'est plus simplement fonction du niveau des joueurs.
Si une guilde de 50 joueurs avec une attrition moyenne de 75 affronte une guilde de 50 joueurs avec une attrition moyenne de 50, l'écart de combats possible devrait être de 25*50 soit 1250, ce qui représente quand même 8 secteurs par jours. La première guilde domine bel et bien la carte.
Avec le cumul des camps, il n'y a plus vraiment de limite (pour preuve les chiffres que j'ai donnés plus haut)
À mon sens, il y a déjà là une déconnexion entre le niveau des guildes et les gains obtenus (en termes de secteurs et de points de victoires).
À cela s'ajoutera une très forte distorsion entre les joueurs d'une même guilde, uniquement en fonction du temps disponible. Là encore, un écart est compréhensible et acceptable tant qu'il reste proportionné. Quand un secteur est pris en une ou deux minutes, malheur aux absents. Et je ne parle même pas des joueurs dont la spécialité est de surveiller les secteurs sans attrition et qui disparaissent le reste du temps.
Et à titre purement perso j'ai du mal avec le concept d'utiliser des ressources de guilde pour financer des gains personnels. L'écart entre les récompenses accordées aux guildes entre la première et la huitième place est bien trop faible pour justifier une telle débauche de ressources de guilde
Voilà pourquoi il me semble pertinent de réduire les possibilités de combats
Ensuite, en effet, cela ne résout pas le problème de répartition des guildes sur une carte. Mais Harley a fait un fil sur ce sujet donc autant en discuter là-bas.
Concernant la volonté d'Inno, on est d'accord. 3 ans pour réagir, c'est lamentable. On se consolera en disant "mieux vaut tard que jamais".
Quoique tu en penses, il y a des joueurs qui abusent du système. j'en ai croisé soit dans ma guilde, soit lorsque j'ai vadrouillé dans d'autres guildes. Quand 2 ou 3 joueurs font la moitié des combats, on a un problème. Quand ils partent parce qu'on leur fait remarquer qu'ils sont mis la tréso à genoux, j'ai un peu du mal à croire qu'ils étaient là pour le bien de la guilde. Mais je peux me tromper et juste être jaloux