J'ai quelques éléments à apporter à la réflexion sur l'amélioration des CdB.
Il y a une tendance qui me parait importante à prendre en compte car elle explique l'évolution actuelle et permet de prévoir des conséquences de modifications de paramètres de CdB : la diminution du nombre de guildes participantes, et en corollaire, l'augmentation de la cote moyenne des guildes
Pour schématiser ce phénomène, je vais prendre un exemple simplifié. Imaginons qu'au début des CdB sur un serveur, il y ait 100 guildes participantes avec chacune la même cote de 500 PL. Après plusieurs mois et un certain nombre de cycles de CdB, à quoi arrivons-nous ? Certaines guildes ont augmenté leur cote, d'autres l'ont diminué. Celles qui l'ont augmenté sont susceptibles d'être des guildes actives et qui ne se sont peu ou pas lassées des CdB. En revanche, celles qui ont diminué leur cote ont pour un certain nombre arrêté de participer aux CdB, n'y trouvant pas leur intérêt. La cote moyenne des guildes n'est donc plus de 500 PL mais davantage.
C'est ce qui se passe sur les CdB depuis la 20aine de cycles qui a eu lieu : il y a de moins en moins de guildes qui y sont actives (et cela a été accéléré avec la pause estivale) et la cote moyenne des guildes est en augmentation constante, ce qui remplit petit à petit les ligues de diamant et de platine et vide celles de cuivre, d'argent et d'or. Si on laisse le système tourner tel qu'il est suffisamment longtemps, il n'y aura plus que 2 ligues, celle de diamant et celle de platine, cette dernière étant entretenue par ceux qui, arrivés dans les derniers d'un CdB en diamant, sont contraints de redescendre en platine.
A partir de là, que se passerait-il si on modifiait certains paramètres ?
Scénario 1 : on diminue le nombre de PL gagnés ou perdu
Cela ralentirait l'évolution, mais ne l'arrêterait pas. A terme, cela conduirait par contre la totalité des guildes à se retrouver en diamant si la perte maximale est inférieure à 100 PL. Au mieux (si on diminue sensiblement les PL gagnés ou perdus), cela augmenterait la stratification des guildes en diamant, amenant les quelques guildes bodybuildées à truster le sommet du diamant et à éternellement s'affronter entre elles. Mais si tout le monde est en diamant, il n'y a plus aucune émulation, juste une recherche plus ou moins active du profit personnel, ce qui peut amener une partie des joueurs à perdre de l'intérêt pour le CdB et contribuer à son dépeuplement.
Scénario 2 : on augmente l'amplitude de la ligue diamant
Elle est actuellement comprise entre 901 et 1000 PL. Si on l'augmente (par exemple entre 901 et 1200 PL), on retombe sur le scénario 1 : mêmes conséquences.
Scénario 3 : on diminue l'amplitude de la ligue diamant
On peut imaginer que la nouvelle amplitude serait de 901 à 925. Dans ce cas, il devient plus difficile de se maintenir en diamant. Au bout de quelques mois, on se retrouve avec les guildes bodybuildées qui trustent la ligue diamant et s'affrontent éternellement entre elles, avec à chaque session quelques guildes de seconds couteaux qui auront eu le "malheur" de gagner en platine et se feront rétamer en diamant avant de redescendre. Certains seconds couteaux appréciant modérément le yo-yo finiront par se lasser, ce qui les incitera à sous-jouer le platine ou à arrêter. A long terme, si les guildes bodybuildées y trouvent leur compte (en admettant qu'elles apprécient d'affronter toujours les mêmes adversaires), la ligue platine risque de se dépeupler davantage.
Scénario 4 : on supprime la cote maximale
Dans ce cas, à moyen terme, tous les participants se retrouvent en diamant, et une stratification amène assez rapidement les guildes bodybuildées à se regrouper sur le même CdB à chaque session. On retrouve alors l'avantage du scénario 3 (tous les bodybuildés ensembles, ce que demandent AraZe et Mrkc), associé à l'inconvénient des scénarios 1 et 2 (tout le monde en diamant, ce qui peut être moins négatif que l'inconvénient du scénario 3).
Scénario 5 (proposé par
@fortes974 à l'instant)
On augmente le nombre de PL perdus en diamant. On retombe alors essentiellement sur le scénario 3, avec ses avantages et ses inconvénients. La différence, c'est qu'une les seconds couteaux qui auront à long terme le "malheur" de gagner en platine se feront rétamer en diamant pour ensuite être rétrogradés plus bas en platine (là où ils s'ennuieront face à des adversaires bien plus faibles), pas sûr qu'ils apprécient de vivre ce dont se plaignent certains membres des guildes bodybuildées en diamant...
Scénario 6 : on diminue le nombre d'emplacements ou le pourcentage d'efficacité des camps de siège
Contrairement aux scénarios précédents, cela change la dynamique des CdB sans modifier la répartition des guildes dans les ligues. L'avantage est de rendre la conquête de la carte relativement plus lente. Mais cela conduirait surtout à diminuer la diversité des guildes actives hors bodybuildées. En effet, les guildes actives de moins de 40 membres pouvaient compenser le nombre par une grosse trésorerie leur permettant de construire de nombreux camps de siège. Ce modèle devenant moins opérationnel, il tendrait à disparaître au profit du modèle unique des guildes à grands effectifs et à grands pourcentages d'attaque-défense, modèle dont l'ambiance est souvent plus impersonnelle. Au passage, les guildes bodybuildées ne seraient pas forcément beaucoup ralenties : sur le CdB auquel ma guilde participe en diamant, une guilde bodybuildée a capturé une bonne 30aine territoires depuis hier matin et contrôle déjà les 3/4 de la carte.
Scénario 7 : on diminue la taille maximale des guildes
Ce scénario ne me paraît pas viable car il entraînera tout de suite une forte levée de bouclier des grosses guildes. S'il était mis en place malgré tout, celles-ci se scinderaient en sous-guilde élite et sous-guilde espoirs ; le nombre de guildes bodybuildées serait ainsi peu augmenté et le bénéfice acquis ne durerait qu'un moment.
Merci à ceux qui ont eu le courage de lire cette longue analyse sur un problème qui me paraît difficile à résoudre et nécessite une réflexion approfondie afin de poster des suggestions viables.