Jouve Noôzôme
Médecin
La description de l'annonce est logiquement enjolivée avec de beaux mots et de belles phrases d'accroche afin d'attirer le chaland, il ne faut pas tout prendre au pied de la lettre...
Pour moi, si exploit il doit y avoir, l'exploit serait lié aux bâtiments et à l'attrition nulle qui en découle plutôt qu'aux alliances et aux blocages qui en découlent ...?
Qu'une guilde (diamant) se retrouve systématiquement en 4e place d'une campagne du fait d'une alliance en roulement des 3 premières guildes n'est pas un exploit puisque l'attribution de récompenses de fin ne change pas. Par contre l'exploit serait l'avantage pris par certains au détriment des autres pour leur enrichissement personnel.
Pour moi ça ressemble (suivant ce que j'en ai lu car non concerné) aux problèmes de la GcG avec les champions, la carte tous âges, des cartes verrouillées, etc. Ce qui ne semble pas être un exploit.
Contrairement à l'exploit de l'Oracle où ce sont les choix des développeurs en pf par places et niveaux qui ont été exploités par certains afin d'en tirer avantage plutôt substantiel !
Encore une fois non mais je pense à te lire que c'est parce que tu n'as pas compris l'ensemble de ce qui se passe. En effet si une guilde face à 3 autres finissait 4e ce serait on ne peut plus logique. Ce qui ne l'est pas est qu'elle ne puisse pas jouer du tout et que, par exemple, sur une carte de 8e elle finisse donc 8e sans avoir une chance et ce contre n'importe quelle guilde tierce. Ce qui ne l'est pas est l'avantage considérable pris par les membres de ces guildes pour leur "enrichissement personnel" pour reprendre tes termes et qui sont inaccessibles aux tiers. ce qui ne l'est pas est surtout qu'il est impossible de jouer. Et non, cela ne ressemble pas à la GvG déjà parce que la GvG ne distribuait pas d'avantages personnels justement.
Et si cette guilde rencontre une guilde identique, voire deux ou trois, comment ça se passe ?
Nous avons 80 joueurs très actifs. La suite est simple. Au départ nous prenons au moins autant de secteurs que la plus rapide des 3 autres. Ensuite s'installe ce que je disais à savoir un ensemble de cadenas et de drapeaux. Durant cette phase il y a usage de beaucoup de ressources et de diamants pour progressivement limiter le champ de la guilde seule. Comme celle-ci, par définition, ne peut avoir de secteurs protégés par des drapeaux elle finit par reculer... jusqu'à son QG... et tu connais la suite. En pratique et comme il y a peu de rangs de secteurs c'est très rapide.
Si nous supposons 2 blocs de guildes l'exploit subsiste. En effet ce sera un peu plus long mais l'un des deux groupes finira par réussir à enfermer un puis plusieurs membres de l'autre alliance... et ensuite, là encore, la suite est connue.
La faille est liée à l'impossibilité de contester au final réellement les secteurs avec un drapeau.