Enfin bon, 20 Mo la page FOE, ce n'est pas ce qui va tuer ton forfait data
@Neimhert
Je réponds parce que ça m'a fait rire : j'ai 50 Mo par mois
Sinon (histoire de pas faire que du HS), j'ai voté CONTRE :
- La récompense journalière de connexion est symbolisée par l'hôtel de ville (et accessoirement le fait de jouer) ;
- La récompense progressive de connexion est symbolisée par la chasse au trésor (en fait, le jeu nécessite peu de présence, et il est très facile de venir tous les jours 5 min, d'où je pense l'intérêt d'avoir choisi ce système sur un temps court (ref. grepolis ci-dessous)) ;
- Comparer avec les récompenses de Grepolis ne me paraît pas pertinent (ouai en fait c'est pas le même jeu, quand on se connecte on y passe presque forcément beaucoup de temps (et puis la récompense est anecdotique, ne pas aller sur le jeu une journée compromet fortement ses chances de survie (sinon pour la personne qui croit qu'il
suffit de copier/coller le code, ben non c'est pas le même langage de programmation, et pas la même équipe de développement (parenthèses)))) ;
- Il y a énormément de récompenses (trop (vraiment)) sans rien faire sur FoE à mon goût, avec en plus les accidents qui arrivent ;
- Ce n'est pas dans cette direction que je souhaite voir FoE évoluer (vraiment pas) ;
- Je partage globalement tous les avis allant dans le sens contraire de cette suggestion