Celui qui ne passe pas du tout pendant un jour perd les 24 pfs + toutes les récoltes, si cela n'est pas suffisant comme motivation, ce n'est pas une prime qui le sera !
C'est pas faux.
Mais parfois t'es pas motivé de passer, ça nous est tous arrivé. Si tu sais que si tu manques 1 jour tu redémarres le compteur journalier à zéro pour une récompense super cool, bin tu te fais violence et tu passes. Faut juste une récompense qui donne envie.
Ma petite expérience (je ne joue que depuis novembre) me dit qu'il y a plein de récompenses qui peuvent attirer: des diamants certes, mais aussi des médailles ou PF. Exemple:
- Tu rates un jour 24PF et récoltes, "ça passe, un jour c'est pas grave". Mais si en te connectant chaque jour pendant 30jours tu gagnes 100pf, là c'est 4jours de PF que tu perds et là: "oups, je vais vite passer aujourd'hui"
De toutes façons c'est un système qui servirait surtout aux nouveaux pour leur donner envie de revenir, nous autres on revient chaque jour quand même. lol. Beaucoup de joueurs n'arrivent pas à investir comme il faut, et en arrivent à poser le Colisée. Ce genre de joueur, 1000médailles à la fin du moins leur ferait du bien. Beaucoup de joueurs avancent sans jamais avoir de GM ou autre sanctuaire pour avoir des PF en +: ce genre de joueurs serait bien content d'avoir 100PF à la fin du mois.
Une récompense sera toujours plus grande si elle récompense la fidélité d'un joueur sur 30jours plutôt qu'un joueur qui est co toute la journée comme les coffres. Et je le répète: les coffre, éventuellement récompenses journalière et bientôt les incidents sont surtout là pour accrocher les nouveaux ou les noobs (que je ne cite pas en mode péjoratif, il faut bien débuter un jour).
Au sujet des incidents, pourquoi ne pas en faire une récompense journalière justement? Je ne suis pas sur la bêta un petit cadeau toutes les 24h, ça ressemble à ce qu'on parle dans ce sujet: si au lieu d'une récompense complètement aléatoire dans les incidents, Inno faisait:
- un petit incidents pendant 9jour
- 10è jour: un moyen incident (20PF, 200médailles, 10diams...)
- un petit incidents pendant 9jour
- 20è jour: un moyen incident (50PF, 500médailles, 20diams...)
- un petit incidents pendant 9jour
- 30è jour: un gros incident (100PF, 1000médailles, 50diams...)
Parce que j'avoue avoir complètement oublié les incidents en répondant à ce sujet, et là oui ça fait doublon. On peut très bien allier les deux. Ce qui me gêne c'est ce côté aléatoire un peu partout. Pour les gens comme moi qui n'ont pas de chance (ça fait un mois et demi que j'ai pas eu de "100PF" ou "200ress" dans les reliques en or sur une bonne quinzaine de reliques en or), un peu de certitude pour récompenser notre temps passé à jouer serait le bienvenu.