DeletedUser46
Guest
Pouvoir choisir comment jouer une bataille selon l'ennemi et le terrain c'est bien. Pouvoir réellement combattre un autre joueur serait encore mieux. Je propose donc que nos amis développeurs, qui ont fait un excellent travail avec ce jeu, introduise la possibilité de vraiment jouer JcJ au lieu du JcIA que l'on a actuellement.
Je m'explique dans un exemple, si vous comprenez pas ce que je dit (des fois je suis pas très clair ^^", surtout qu'il est... tôt ^^") je répondrait a vos questions
Une "arène" serait ajouté au jeu. Mettons que l'on ajoute un bouton "Arène" a côté de celui ouvrant le forum. Les joueur voulant jouer en JcJ au lieu de l'actuel JcIA s'y connectent.
Pour ce faire, le joueur X cliquera sur l’icône de l'arène. Cela ouvrirait une page dans laquelle il pourrait passer en mode "Duel". Tout joueurs étant en mode duel serait listé dans cette fenêtre. Dans cette liste, il serait possible d'envoyer un duel a un autre joueur.
Mettons que notre joueur X défie le joueur Y. Cela ouvrirait la fenêtre de préparation au combat que l'on peut trouver en combattant sur la carte de campagne. Il choisis les unités a utiliser et confire la demande de duel.
Chez le joueur Y, un changement sur l'icône de l'arène lui signifie qu'une demande de duel lui a été envoyé. En cliquant dessus il serait envoyé sur la page d'arène et verrait la demande en cours en dessous de la liste des joueurs étant en mode duel. Il serait possible d'avoir plusieurs demande en cours.
Tant que le joueur X ne décline pas sa demande, ou se déconnecte la demande reste active. On peut aussi y ajouter un timer qui annulerait la demande au bout d'un certain temps de non réponse.
Le joueur Y, si il accepte le duel tombe lui aussi sur la page de préparation, sur laquelle il serait impossible de savoir avec quoi l'adversaire veut le combattre. Aux joueurs de savoir combattre dans n'importe quelle situation. On pourrait se retrouver en avantage tout aussi bien qu'en désavantage. Et puis pourquoi donc le défenseur pourrait voir les unités adverses alors que l'attaquant non?
Cela créé un "champ de bataille", le terrain est construit de manière aléatoire. Les joueurs jouent leur troupes quand c'est leur tour et attendent la réplique quand ils ont finis leur tour. L'attaquant devrait pouvoir commencer en premier, après tout c'est lui qui attaque. Et puis comme ça, le défenseur choisit comment contrer la menace. Une fois un camp vaincu, le duel prend fin, les points JcJ sont mis a jour, et X ne peut plus attaquer Y durant le temps normal entre deux attaques.
On pourrait y inclure un système d'espionnage, un nombre supérieur de points JcJ que ceux obtenu par une bataille classique, un nombre de tours maximal choisis par l'attaquant (la victoire étant calculé par les performances des deux camps (nombre de tué/mort, vie des unités restantes...), le choix du terrain, la possibilité de défier des joueurs d'une autre contrée (JcJ mondial, avec classement mondial)... Et toutes propositions que les joueurs intéressés puisse faire ici
C'est une grosse idée, il est fort peu probable que les développeurs acceptent de mettre au jour cette "arène", en vue du temps et des ressources nécessaire au développement de cet ajout. Donc si vous êtes intéressés, amis stratèges, appuyiez moi en faisant vivre ce sujet Il n'est pas nécessaire je pense, de dire que cet ajout pourrait considérablement augmenter l'attrait de ce jeu, ainsi donc le nombre de joueurs
Je m'explique dans un exemple, si vous comprenez pas ce que je dit (des fois je suis pas très clair ^^", surtout qu'il est... tôt ^^") je répondrait a vos questions
Une "arène" serait ajouté au jeu. Mettons que l'on ajoute un bouton "Arène" a côté de celui ouvrant le forum. Les joueur voulant jouer en JcJ au lieu de l'actuel JcIA s'y connectent.
Pour ce faire, le joueur X cliquera sur l’icône de l'arène. Cela ouvrirait une page dans laquelle il pourrait passer en mode "Duel". Tout joueurs étant en mode duel serait listé dans cette fenêtre. Dans cette liste, il serait possible d'envoyer un duel a un autre joueur.
Mettons que notre joueur X défie le joueur Y. Cela ouvrirait la fenêtre de préparation au combat que l'on peut trouver en combattant sur la carte de campagne. Il choisis les unités a utiliser et confire la demande de duel.
Chez le joueur Y, un changement sur l'icône de l'arène lui signifie qu'une demande de duel lui a été envoyé. En cliquant dessus il serait envoyé sur la page d'arène et verrait la demande en cours en dessous de la liste des joueurs étant en mode duel. Il serait possible d'avoir plusieurs demande en cours.
Tant que le joueur X ne décline pas sa demande, ou se déconnecte la demande reste active. On peut aussi y ajouter un timer qui annulerait la demande au bout d'un certain temps de non réponse.
Le joueur Y, si il accepte le duel tombe lui aussi sur la page de préparation, sur laquelle il serait impossible de savoir avec quoi l'adversaire veut le combattre. Aux joueurs de savoir combattre dans n'importe quelle situation. On pourrait se retrouver en avantage tout aussi bien qu'en désavantage. Et puis pourquoi donc le défenseur pourrait voir les unités adverses alors que l'attaquant non?
Cela créé un "champ de bataille", le terrain est construit de manière aléatoire. Les joueurs jouent leur troupes quand c'est leur tour et attendent la réplique quand ils ont finis leur tour. L'attaquant devrait pouvoir commencer en premier, après tout c'est lui qui attaque. Et puis comme ça, le défenseur choisit comment contrer la menace. Une fois un camp vaincu, le duel prend fin, les points JcJ sont mis a jour, et X ne peut plus attaquer Y durant le temps normal entre deux attaques.
On pourrait y inclure un système d'espionnage, un nombre supérieur de points JcJ que ceux obtenu par une bataille classique, un nombre de tours maximal choisis par l'attaquant (la victoire étant calculé par les performances des deux camps (nombre de tué/mort, vie des unités restantes...), le choix du terrain, la possibilité de défier des joueurs d'une autre contrée (JcJ mondial, avec classement mondial)... Et toutes propositions que les joueurs intéressés puisse faire ici
C'est une grosse idée, il est fort peu probable que les développeurs acceptent de mettre au jour cette "arène", en vue du temps et des ressources nécessaire au développement de cet ajout. Donc si vous êtes intéressés, amis stratèges, appuyiez moi en faisant vivre ce sujet Il n'est pas nécessaire je pense, de dire que cet ajout pourrait considérablement augmenter l'attrait de ce jeu, ainsi donc le nombre de joueurs