Bonjour...
Comme cela fait un moment que personne ne relance le débat même si l'idée à été remontée à qui de droit, il me semble important de refaire un point après un mois, 1 mois 1/2 de recul...
1 - Oui le JvsJ est plus que nécessaire, si vous voulez que le jeu est durée de vie suffisamment longue, si dans 2 mois nous avons fait le tour, développé l'arbre de technologie, découvert et conquis toute la carte stratégique... il n'y aura plus grand monde pour continuer...
2 - Une zone spéciale (Fer, Bronze, Moyen age, Renaissance) où chaque joueur peut lancer des défis à d'autres joueurs sur une carte aléatoire... avec obligation de jouer avec le même type d'armée (fer, bronze, moyen age), avec un gain à la clé pour corser la chose... chaque joueur misant une certaine somme, l'IA rajoutant un petit bonus, en cas de victoire en fonction des points gagnés un pourcentage est appliqué sur ce que le joueur à lui-même misé. (En gros il multiplie par deux ses gains)
Un petit programme devrait vérifier s'il ne s'agit pas de combat truqué, (un joueur plein de ressource aide un autre en le laissant gagner)
3 - 30 secondes pour jouer chaque unité est à mon sens amplement suffisant, si l'unité n'est pas joué dans ce laps de temps, on passe à la suivante et ainsi de suite.
4 - En cas de déconnexion, le joueur déconnecté à 2 minutes pour se reconnecter... sinon l'IA prend le relais... si le joueur se déconnecte plusieurs fois d'affilé (3ou4) il serait déclaré vaincu ou l'IA fini le combat.
5 - indépendamment des gains, les points pourraient être comptabilisés comme pour les tournois actuels avec des médailles à la clé