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    Joyeux anniversaire ! Notre équipe de scientifiques vous attend pour repartir à l'aventure dans notre nouvelle édition de l'évènement d'anniversaire !

    L'événement débute le 2 Avril et se poursuivra jusqu'au 23 ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Avril 2024 - Cot Cot Codeccc

    Forgiennes et Forgiens,
    Il est l'heure de participer à notre tout nouvel événement forum : Cot Cot Codeccc !
    Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ici.
  • Mise à jour 1.281

    La mise à jour 1.281 aura lieu le mercredi 24 avril ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
    Pour une description détaillée des changements à venir, veuillez cliquer ici.

Spoiler : Avantages de guildes

Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.

Harley D

Forgeur d'or
Suite à une demande de joueurs ne maîtrisant ni l'anglais ni Google Translate, je vous propose les traductions de Spoilers disponibles sur le forum bêta :

Quelque chose de nouveau se prépare pour les membres d'une guilde. Aucune information précise, juste des textes et images collectées.

GML|Guild Perks : Avantages de guilde
GML|Active Perks : Avantages actifs
GML|Daily Donations : Dons quotidiens
GML|Boosts peuvent être activés par votre Administrateur de guilde et sera disponible dès que vous aurez fait un don suffisant pour atteindre le niveau 1. Ils coûtent des biens de guilde, alors vérifiez si vous pouvez vous les permettre.
GML|Donnez des ressources de votre stock pour atteindre le niveau suivant.
GML |Vous avez atteint le niveau suivant, un administrateur de guilde peut activer ou améliorer ce talent maintenant en faisant don de biens de guilde
GML|Cet avantage est déjà au niveau maximum.
GML|Leaders : peut changer la guilde description et drapeau, et confirmez les avantages de guilde. Ils ont également tous les droits suivants. "
GML|Les avantages actuels ne sont disponibles que pendant cette période. Améliorez vos avantages aussi vite que possible pour en tirer le meilleur parti !
GML|Le nombre d'avantages que votre guilde peut activer pendant cette période d'avantage
GML|Le nombre de dons que vous pouvez faire sur tous les avantages. Rafraîchit quotidiennement.
GML|Points d'avantage : faites don de cette ressource pour gagner ces points d'avantage vers le niveau de l'avantage.
GML|Chaque option de don est limitée, donnez une autre option ou revenez demain ! Rafraîchit quotidiennement.
GML|Votre guilde a X avantages activés pour ce cycle !
GML|Vous n'avez pas les droits de guilde pour confirmer les avantages. Demandez à vos fondateurs et chefs de guilde de confirmer cet avantage.

guild_perks_info_screen_new_1.jpg



guild_meta_layer_icon_donation_points_finished.png
icon_guilds_gml.png
guild_meta_layer_icon_talents.png
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guild_meta_layer_talent_banner.png
guild_meta_layer_border_perks.png

armée de bataillegestion de la villeévénementsgrands bâtimentsguilde

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âge de la recherchesaisonniersocialspécial

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guild_meta_layer_talent_background_special.png
 

Pusso

Empereur
C'est un peu le même principe que pour God Kings où il est possible de faire des dons à la guilde pour débloquer des avantages.
 

kyhd

Modératrice
Membre de l'équipe
Modérateur
Pas sûre que cela marche ainsi.

Sur Elvenar, le perk est en test actuellement. Il emmagasine des points pour les tournois, donjons et aides entre confrères. L'archimage et les mages peuvent débloquer les points emmagasinés pour aider à finaliser un tournoi et un donjon. Pour l'aide, je ne sais pas encore à quoi ça sert.
Bref tout ça pour dire que cela utilise notre jeu habituel sans qu'on investisse autre chose que notre temps et notre jeu habituel.
 
Newsletter reçue :
Les attributs de la guilde
Nous ajoutons encore plus de profondeur au gameplay des guildes ! Les attributs de la guilde sont des bonus à durée limitée dont profite toute la guilde. Nous mettons au point une vaste gamme d'attributs qui amélioreront vos performances de nombreuses façons dans le jeu. Avec l'ensemble de votre guilde, vous pourrez choisir les bonus qui conviennent le mieux à votre style de jeu. Attention, certains attributs s'accompagnent de légers désavantages.
Nous ajoutons encore plus de profondeur au gameplay des guildes ! Les attributs de la guilde sont des bonus à durée limitée dont profite toute la guilde. Nous mettons au point une vaste gamme d'attributs qui amélioreront vos performances de nombreuses façons dans le jeu. Avec l'ensemble de votre guilde, vous pourrez choisir les bonus qui conviennent le mieux à votre style de jeu. Attention, certains attributs s'accompagnent de légers désavantages.
 
Une première description est disponible, elle donne le fonctionnement du système (mais pas la liste des avantages possibles). Ca s'annonce intéressant. Il faut choisir entre plusieurs avantages (on ne peut pas tout débloquer), faire participer la guilde (d'après les visuels : dons de ressources, or, diamants) et chaque avantage induit des inconvénients (exemple : en choisissant de réduire le temps de recrutement, on fait baisser la collecte de pièces d'or). Le système est organisé par cycles de trois semaines : on choisit quels avantages on veut développer pendant le cycle (il y a plusieurs niveaux pour chacun) et tout est remis à zéro à la fin. Les dons de chaque membre sont limités quotidiennement donc quelques gros donateurs ne suffisent pas : il faut que toute la guilde participe tous les jours. Bref, une fonctionnalité vraiment collective demandant une véritable solidarité entre les membres de la guilde !
 

Sylvie Cultrice

Président
Perso ça me fait penser au château:
Comme il est devenu facile d'avoir des diamants gratuitement, les avantages sont donnés pour l'achat de ces diamants au lieu de les donner seulement lors de la dépense.
ici c''est pareil, avec les arches (que quasi tout le monde construit très vite) et les statues il est facile d'avoir une trésorerie blindée, et à part les quelques guildes qui abusent des camps de sièges les dons de ressources à la guilde (qui étaient primordiaux il y a quelques temps pour la GcG) sont devenus inutiles.
Résultat Inno nous sort un truc pour lequel les dons donneront un avantage sans avoir besoin de dépenser les ressources de la trésorerie.

Edit: j'ai un doute en relisant l'annonce, je ne suis pas sur que les dons aillent dans la trésorerie, puisqu'il est possible de donner de l'or ou des diamants. On ne choisi vraiment pas ce que l'on veut donner, le choix est imposé entre 4 possibilités: or ressources de l'âge, de l'âge précédent et diamants.
 
Dernière édition :
les dons de ressources à la guilde (qui étaient primordiaux il y a quelques temps pour la GcG) sont devenus inutiles.
Les dons de ressources au-delà du futur étaient inutiles (sauf pour l'ouverture des niveaux EG mais ce sont de faibles quantités) avant l'arrivée du CdB. Avant le CdB, les guildes adeptes de GcG avaient intérêt à recruter des joueurs en futur ou moins alors que, depuis le CdB, les mêmes guildes doivent éviter à tout prix d'avoir des joueurs de ces âges (à moins que ce soient des joueurs avec une très forte capacité à abonder la trésorerie).

D'après ce que je comprends, les joueurs envoient "dans le néant" leurs dons (or, ressources, diamants) pour compléter la barre de recherche et, pour débloquer l'ouverture une fois la barre complétée, un administrateur de la guilde puise dans la trésorerie. Mais il est possible que je me trompe, ce n'est en effet pas très clair.
 

Sylvie Cultrice

Président
Oui c'est confirmé, ce ne sont pas des dons mais plutôt des participations à un achat groupé

Et, si je comprend bien, chacun choisira à quel avantage il affecte son "don", or les leaders devront choisir quel avantage sera utilisé.
Donc il faudra se mettre d'accord, et affecter tous les dons à l'avantage retenu. ça risque d'être chaud si les membres ne sont pas d'accord sur le ou les avantages à utiliser.
 

Harley D

Forgeur d'or
En complément de l'annonce officielle, voici celle traduite de la version bêta qui est plus complète :

La stratégie et la coordination à travers les guildes sont vitales au sein de Forge of Empires. C'est pourquoi nous sommes heureux de vous dévoiler enfin les avantages de guilde ! Une toute nouvelle fonctionnalité, qui pendant un cycle de trois semaines, vous permet de débloquer des effets qui peuvent être utilisés pour vous aider dans vos campagnes. Là où la stratégie entre en jeu, c'est que seule une quantité limitée d'avantages peut être activée par cycle, et pour ce faire, votre guilde doit donner une bonne quantité de ressources pour les débloquer et les activer ! De plus, chaque avantage comporte des éléments de compromis, avec des effets à la fois positifs et négatifs.

Quel avantage choisirez-vous et quelle stratégie adopterez-vous pour maximiser les effets de l'avantage que vous avez choisi ? Nous avons hâte que vous sautiez et essayiez vous-même !


Les avantages de guilde seront disponibles en bêta à partir du 17 novembre


Une fois disponible, vous aurez la possibilité de faire un don et de confirmer différents avantages dans l'option de menu du HUD ici :

HUD Icon.png



Mobile Entry.png



Faire un don pour débloquer un avantage :

A chaque cycle (généralement une période de 3 semaines), une sélection d'avantages sera mise à la disposition de toutes les guildes. Ces sélections changeront à chaque cycle, et au début d'un nouveau cycle, une toute nouvelle sélection d'avantages sera fournie. Cependant, ce qui est important, alors que les sélections d'avantages changeront à chaque cycle, au cours du cycle, toutes les guildes partageront la même liste de sélections d'avantages. Par conséquent, ceux-ci changeront à chaque cycle, mais pas entre les différentes guildes.

Pour débloquer ces avantages, les membres de votre guilde devront faire des dons de ressources. Cependant, ils devront être sélectifs ! Comme faire un don à tous les avantages possibles nécessitera une bonne quantité de ressources, et seule une quantité limitée d'avantages peut être activée au cours d'un cycle. De plus, et surtout, les ressources qui sont données à un avantage non confirmé ne seront pas remboursées aux joueurs qui ont fait un don.

Par conséquent, au début de chaque cycle, il vaut la peine de se coordonner avec votre guilde et de décider vers quel(s) avantage(s) faire un don, et de confirmer !


Daily Donations.png
Chaque jour, chaque joueur d'une guilde dispose d'un nombre limité de dons, qu'il peut utiliser pour faire progresser l'un des avantages disponibles (réinitialisé tous les jours à minuit).

Tous les joueurs et guildes partagent la même limite de dons.



Daily Donations 2.png
Pour chaque avantage, il existe généralement quatre options différentes pour faire un don en même temps (actions de dons), chacune fournissant un montant différent de points de dons (PD) qui progresse vers le déverrouillage de l'avantage, et finalement, le déverrouillera une fois la barre PD remplie .

Les actions de dons incluent une option de dons de diamant, ainsi que trois options de dons de ressources différentes (qui ont des valeurs différentes et, par conséquent, fournissent des PD différents lorsqu'un don a été fait). Les ressources requises pour chacun sont générées aléatoirement à chaque cycle.

Cependant, il y a aussi une limite à chaque action de don. En effet, vous devrez utiliser des actions différentes chaque jour pour pouvoir utiliser tous vos Dons Quotidiens !
Une fois toutes les actions de dons terminées, vous devrez attendre le lendemain pour qu'elles soient actualisées.

Informations importantes - Le nombre d'actions de dons nécessaires pour débloquer l'avantage dépendra de la taille de votre guilde. Avec de plus grandes guildes ayant des exigences de PD plus importantes.

Informations très importantes - Vous ne pouvez faire un don et bénéficier (d'un avantage) que si vous avez rejoint une guilde avant le début du cycle. Si vous vous êtes inscrit après, vous ne pourrez participer au cycle suivant qu'après.


Activation d'un avantage et de ses effets :


Une fois que le nombre nécessaire de PD a été atteint, les avantages peuvent être confirmés par l'administrateur de guilde, mais cela nécessitera un coût supplémentaire de marchandises de la trésorerie sous la forme d'un coût de confirmation. Les coûts de confirmation de chaque avantage sont affichés avant même le début des dons, donc, en tant que guilde, vous pouvez décider à l'avance si cela vaut le prix, ainsi que rassembler les ressources nécessaires pour le payer !

Confirming The Perk.png


Une fois confirmé, tous les membres de votre guilde bénéficieront désormais de l'avantage !

Cependant, chaque avantage présente des avantages et des inconvénients. Par conséquent, vous devrez vous coordonner en tant que guilde pour maximiser les bonus, tout en atténuant les inconvénients possibles.


Positive and Negative 2.png
En effet, lors de la sélection et de l'activation d'un avantage, votre guilde devra vraiment considérer quels avantages offriront le meilleur avantage pour votre style de jeu !


Il vaut toujours la peine de se demander si l'avantage vaut l'inconvénient !

Informations importantes - Dans les situations où la trésorerie de la guilde manque les marchandises requises pour le coût d'activation, les administrateurs de guilde peuvent faire don des leurs.


Augmenter le niveau des avantages

Une fois qu'un avantage a été activé, le plaisir ne s'arrête pas là ! Les avantages et les effets qu'ils procurent peuvent également être améliorés par d'autres actions de don.


Levelling A Perk 2.png
Cependant, à chaque niveau, les points de dons - requis pour augmenter un avantage - sont plus élevés.

De plus, les coûts de confirmation (et les Biens du trésor requis) augmenteront également à chaque niveau.

Enfin, chaque avantage a un niveau maximum, il n'est donc pas possible de les augmenter en continu.

Information importante -
le nombre de PD requis pour augmenter un avantage dépend également de la taille de la guilde. Avec de plus grandes guildes ayant besoin de plus de PD pour passer au niveau suivant.

Nous sommes impatients d'entendre vos commentaires sur les avantages de guilde ! Comme indiqué dans la clause de non-responsabilité ci-dessus, nous souhaitons vraiment connaître vos idées sur la meilleure façon d'améliorer les avantages de guilde à l'avenir !

Non seulement cela, mais nous sommes vraiment intéressés de savoir quels avantages vous aimez et des idées pour les futurs avantages à mettre en œuvre dans le jeu !

Comme toujours, n'oubliez pas qu'il n'y a aucune garantie que vos idées seront mises en œuvre, mais vous avez notre assurance que nous considérerons chaque commentaire de la même manière !
 
Ce que j’ai remarqué en lisant ça ce matin :
- quel est l’intérêt de nous donner des bonus sur la collecte de marchandises et de pièces avec le château pour nous les enlever avec les avantages de guildes ?
- ”-3% sur le coût des négociations” ? Sérieusement Oo ? Cela ne serait visible qu’en EG 4 ou je me trompe ? Il faut dépenser au minimum 30 ress pour n’en dépenser que 29 ! Il y en longtemps que je ne négocie plus en EG, mais je ne me souviens pas à devoir dépenser 30 ressources de chaque demandé + les ress spéciales et les médailles.
- 10% de bonus de recrutement. Si ça continue on va pouvoir récolter Alcatraz 2 fois par jour :p
(Edit : au niv 100 une guilde à 38% de bonus de recrutement, donc....)

Bref j’attend mercredi pour voir quels autres bonus/malus vont arriver.
 

Harley D

Forgeur d'or
J'attends de voir des suggestions en rapport avec les CBG :
- % de ne jamais augmenter son attrition, même sans CDS
- % de réduction sur le coût des bâtiments en CBG
- % de réduction sur les temps de construction des bâtiments en CBG
- % de réduction sur le coût en diamant pour construire instantanément en CBG
- ...
 

Harley D

Forgeur d'or
Si on parle d'avantages de guilde, il faudrait que cela reste en lien avec les actions de guildes.
La GcG n'étant pas accessible par tous, il reste l'EG, les CBG, les po/mo au sein de la guilde, les mises sur des GM de guilde et les dons à la trésorerie.
Et si le but est de dynamiser les guildes en leur donnant des objectifs communs pour gagner des bonus communs, il faut aussi que les inactions des membres soient prises en compte.
Après tout, dans l'annonce il est annoncé qu'à chaque avantage il y aura un inconvénient...
 

Harley D

Forgeur d'or
C'est le cas puisque le coût d'un bonus dépend du nombre de joueur de la guilde.
Je me suis mal exprimée.
J'ai peur que les paiement en ress soir pris globalement, donc un seul joueur pourrait payer à la place de tous.
Alors que je préfèrerai que non seulement le quota impose que chacun paye une partie, mais qu'il y ait aussi un malus quand un membre ne paye pas.

Exemple avec une guilde de 10 membres devant payer 50.000 or au total :
- soit un seul paye et les 9 autres ne font rien => tous les points sont donnés.
- soit chacun paye 5.000 or => tous les points sont donnés
- soit seuls 8 payent => 80% des points sont donnés
- soit seuls 8 payent => 60% des points sont donnés (80% - 20% de malus)
 

Calissane

Cueilleur
Vu ce que je viens de voire, ca va etre une jolie usine a Gaz. En esperant qu'il y ai des amelios aux premieres propositions..... des negos? Serieux?
 
Je me suis mal exprimée.
J'ai peur que les paiement en ress soir pris globalement, donc un seul joueur pourrait payer à la place de tous.
Alors que je préfèrerai que non seulement le quota impose que chacun paye une partie, mais qu'il y ait aussi un malus quand un membre ne paye pas.

Exemple avec une guilde de 10 membres devant payer 50.000 or au total :
- soit un seul paye et les 9 autres ne font rien => tous les points sont donnés.
- soit chacun paye 5.000 or => tous les points sont donnés
- soit seuls 8 payent => 80% des points sont donnés
- soit seuls 8 payent => 60% des points sont donnés (80% - 20% de malus)
Étant donné que ceux que l'un ne paie pas, un autre dont le faire... Et qu'en plus chaque joueur est limité à 30 paiement par jour, ça pénalise déjà pas mal quand certaines ne participent pas...
 

Francky Funky

Renfort Évènementiel
Membre de l'équipe
En attente de voir réellement ce que cela donne sur un serveur Live... sachant que si les "Gros" joueurs ont la capacité hors-norme de donner quasi indéfiniment de la tréso, médailles ou ressources, j'espère qu'INNO a pensé à équilibrer la chose... à voir...
 
En attente de voir réellement ce que cela donne sur un serveur Live... sachant que si les "Gros" joueurs ont la capacité hors-norme de donner quasi indéfiniment de la tréso, médailles ou ressources, j'espère qu'INNO a pensé à équilibrer la chose... à voir...
limite à 30 dons par jour pour chaque joueur.
 
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
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