Selon le CM de la bêta en date du 14/07/22 :
Bonjour,
Nous avons une mise à jour importante concernant un rééquilibrage qui entrera en vigueur avec la prochaine saison des CBG en bêta. Nous avons maintenant modifié la formule qui détermine la capacité des tours de guet et des camps de siège pour empêcher l'augmentation de l'attrition.
Avec la nouvelle saison des CBG, les chances de ces bâtiments de province seront désormais calculées sur la base d'une formule multiplicative plutôt que additive, et seront également calculées en fonction du nombre de types de bâtiments déjà définis. De plus, il y aura désormais une limite plafonnée à 66,6 % (nombre culte pour notre patron).
Pour plus de précisions, nous utiliserons un exemple. En termes de camps de siège, avec chacun placé, ils seraient évalués comme suit (en termes de chance d'éviter les augmentations d'attrition) :
1 camp de siège | 2 camps de siège | 3 camps de siège | 4 camps de siège |
---|
24% | 42% | 56% | Plafond de 66,6 % atteint |
De plus, il est également important de noter que les bâtiments des deux provinces se cumuleront en fonction de leurs propres valeurs (tours de guet à 8 % et camps de siège à 24 %). Ces formules de valeur seront calculées indépendamment, mais seront additionnées et prises en compte dans le plafond global. Par exemple, si vous avez 2 camps de siège à 42,2 % et 4 tours de guet à 28,4 %, ils seront additionnés pour un total de 70,6 % (mais plafonné à 66,6 %).
Vous pouvez vous demander pourquoi nous avons fait ce changement. Tout simplement, nous pensons que ce rééquilibrage est nécessaire pour la durabilité et la viabilité à long terme de la fonctionnalité. Nous avons toujours considéré l'attrition comme un facteur important. Auparavant, ces bâtiments de province pouvaient être empilés dans la mesure où, lorsqu'une province adjacente était conquise, les guildes pouvaient effectivement annuler complètement les chances de subir de l'attrition. L'empilement des camps de siège et des tours de guet est donc devenu trop puissant et a causé d'importants problèmes d'équilibrage entre les différentes guildes et joueurs.
De plus, c'était quelque chose de souvent remarqué par nos communautés et nos joueurs, qui ont participé aux CBG. Nous avons même eu cette même suggestion interrogée à différentes occasions, les joueurs votant massivement pour un changement de la formule de capacité des camps de siège et des tours de guet.
Pour ces mêmes raisons, nous avons décidé de rééquilibrer, mais d'essayer d'abord sur la version bêta. Nous aimerions l'essayer dans un environnement de test en direct et voir les résultats complets à la fois en termes de données et de commentaires des joueurs. Ensuite, nous prendrons la décision de l'implémenter en direct.
Dans l'ensemble, nous sommes très intéressés par vos commentaires sur ce rééquilibrage, nous vous demandons de bien vouloir vous impliquer dans le fil de commentaires et de donner votre avis au fil des saisons ! S'il vous plaît laissez-nous savoir ce que vous pensez du changement
ici! si vous voulez discuter de ce changement avec d'autres joueurs, jetez un œil
ici !
Cordialement,
Votre équipe Forge